基于视频的漫画人脸动画研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-20页 |
| ·基于视频的漫画人脸动画的研究意义 | 第9-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-17页 |
| ·漫画肖像生成的国内外研究现状 | 第11-14页 |
| ·人脸动画生成的国内外研究现状 | 第14-17页 |
| ·本文工作 | 第17-18页 |
| ·本文的组织结构 | 第18-20页 |
| 第二章 基于视频的漫画人脸动画生成系统方法概述 | 第20-24页 |
| ·问题描述 | 第20-21页 |
| ·系统总体技术思路 | 第21页 |
| ·系统流程及关键技术 | 第21-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第三章 关键帧提取方法的研究 | 第24-35页 |
| ·传统的镜头分割方法 | 第24-27页 |
| ·像素对比较法 | 第25页 |
| ·直方图比较法 | 第25-27页 |
| ·双阈值的关键帧提取算法及其改进 | 第27-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 漫画人脸肖像的生成 | 第35-50页 |
| ·人脸插图画像的生成 | 第35-36页 |
| ·人脸插图画生成的改进算法 | 第36-39页 |
| ·人脸夸张变形 | 第39-49页 |
| ·传统人脸夸张变形方法 | 第39-40页 |
| ·改进的人脸夸张变形算法 | 第40-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第五章 快速中间帧及非正面人脸夸张漫画肖像的生成 | 第50-64页 |
| ·图像变形技术介绍 | 第50-56页 |
| ·图像变形技术的基本原理 | 第50-51页 |
| ·Morphing 算法中的重要概念 | 第51-53页 |
| ·基于特征线对的 Morphing 算法 | 第53-56页 |
| ·非正面人脸的夸张漫画肖像的生成 | 第56-59页 |
| ·快速中间帧的生成 | 第59-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第六章 实验系统总体设计 | 第64-70页 |
| ·基于视频的漫画人脸动画总体框架 | 第64-68页 |
| ·系统软硬件组成 | 第68-69页 |
| ·本章小结 | 第69-70页 |
| 第七章 总结与展望 | 第70-72页 |
| ·工作总结 | 第70-71页 |
| ·论文主要工作 | 第70页 |
| ·论文的创新之处 | 第70-71页 |
| ·未来工作展望 | 第71-72页 |
| 参考文献 | 第72-75页 |
| 致谢 | 第75-76页 |
| 读研期间发表论文和科研成果 | 第76页 |