基于视频的漫画人脸动画研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-20页 |
·基于视频的漫画人脸动画的研究意义 | 第9-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-17页 |
·漫画肖像生成的国内外研究现状 | 第11-14页 |
·人脸动画生成的国内外研究现状 | 第14-17页 |
·本文工作 | 第17-18页 |
·本文的组织结构 | 第18-20页 |
第二章 基于视频的漫画人脸动画生成系统方法概述 | 第20-24页 |
·问题描述 | 第20-21页 |
·系统总体技术思路 | 第21页 |
·系统流程及关键技术 | 第21-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 关键帧提取方法的研究 | 第24-35页 |
·传统的镜头分割方法 | 第24-27页 |
·像素对比较法 | 第25页 |
·直方图比较法 | 第25-27页 |
·双阈值的关键帧提取算法及其改进 | 第27-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 漫画人脸肖像的生成 | 第35-50页 |
·人脸插图画像的生成 | 第35-36页 |
·人脸插图画生成的改进算法 | 第36-39页 |
·人脸夸张变形 | 第39-49页 |
·传统人脸夸张变形方法 | 第39-40页 |
·改进的人脸夸张变形算法 | 第40-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第五章 快速中间帧及非正面人脸夸张漫画肖像的生成 | 第50-64页 |
·图像变形技术介绍 | 第50-56页 |
·图像变形技术的基本原理 | 第50-51页 |
·Morphing 算法中的重要概念 | 第51-53页 |
·基于特征线对的 Morphing 算法 | 第53-56页 |
·非正面人脸的夸张漫画肖像的生成 | 第56-59页 |
·快速中间帧的生成 | 第59-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第六章 实验系统总体设计 | 第64-70页 |
·基于视频的漫画人脸动画总体框架 | 第64-68页 |
·系统软硬件组成 | 第68-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
第七章 总结与展望 | 第70-72页 |
·工作总结 | 第70-71页 |
·论文主要工作 | 第70页 |
·论文的创新之处 | 第70-71页 |
·未来工作展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
读研期间发表论文和科研成果 | 第76页 |