首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

与虚拟现实环境动感交互的赛车模拟装置研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第13-19页
    1.1 课题研究的背景与意义第13-14页
    1.2 赛车模拟装置发展概况第14-16页
    1.3 课题研究的来源第16-17页
    1.4 课题主要研究内容第17页
    1.5 论文组织结构第17-19页
第二章 总体方案设计第19-26页
    2.1 系统设计要求第19页
    2.2 系统框架及功能第19-21页
    2.3 系统方案分析第21-25页
        2.3.1 系统驱动方式第21-23页
        2.3.2 系统自由度分析第23-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第三章 运动学分析第26-38页
    3.1 坐标系的建立第26-28页
    3.2 坐标变化的关系第28-30页
        3.2.1 方位描述第28-29页
        3.2.2 平移变换第29页
        3.2.3 旋转变换第29-30页
        3.2.4 复合变换第30页
    3.3 位姿描述第30-31页
    3.4 位置分析第31-37页
        3.4.1 位置反解第32-33页
        3.4.2 位置正解第33-35页
        3.4.3 算法实例第35-37页
    3.5 本章小结第37-38页
第四章 结构设计第38-48页
    4.1 电动缸的工作原理与选型计算第38-42页
        4.1.1 电动缸工作原理第38页
        4.1.2 电机选型计算第38-42页
    4.2 铰链设计第42页
    4.3 万向支撑机构设计第42-43页
    4.4 执行机构的布局设计第43-44页
    4.5 操纵装置的设计第44页
    4.6 显示器与座椅的布局设计第44-45页
        4.6.1 显示器布置第44-45页
        4.6.2 座椅布置第45页
    4.7 车架的设计第45页
    4.8 总体装配第45-47页
    4.9 本章小结第47-48页
第五章 控制系统设计第48-61页
    5.1 控制系统的组成第48-50页
    5.2 运动控制模块第50-54页
        5.2.1 运动控制芯片第51-52页
        5.2.2 主要外圈电路第52-54页
    5.3 控制实施模块第54-58页
        5.3.1 交流伺服驱动系统特点第54页
        5.3.2 数字交流伺服驱动系统第54-56页
        5.3.3 东元TSTE系列伺服驱动系统第56-58页
    5.4 控制系统实物构成第58-60页
    5.5 本章小结第60-61页
第六章 控制方案的研究与实现第61-86页
    6.1 控制对象分析第61-62页
    6.2 控制模型建立第62-68页
        6.2.1 汽车运动模型第62-65页
        6.2.2 平台控制模型第65-68页
    6.3 控制软件结构与开发平台第68-70页
        6.3.1 软件结构第68-69页
        6.3.2 开发平台第69-70页
    6.4 下位机程序开发第70-78页
        6.4.1 PWM生成第70-73页
        6.4.2 USB驱动第73-76页
        6.4.3 AD采样第76-78页
    6.5 上位机程序开发第78-81页
        6.5.1 USB接口通信第78-80页
        6.5.2 控制软件设计第80-81页
    6.6 实时运动控制试验第81-85页
    6.7 本章小结第85-86页
总结与展望第86-88页
    全文总结第86页
    工作展望第86-88页
参考文献第88-92页
作者在攻读硕士学位期间发表的论文第92-94页
致谢第94页

论文共94页,点击 下载论文
上一篇:仪表图像检测技术研究与应用
下一篇:Android系统的智能手机木马攻防机制的分析