基于WebGL的钻浸计划系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景以及意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-11页 |
1.3 研究内容及思路 | 第11页 |
1.4 论文组织结构 | 第11-12页 |
1.5 本章小结 | 第12-13页 |
第2章 主要开发技术 | 第13-19页 |
2.1 WebGL | 第13-14页 |
2.2 Html5 | 第14页 |
2.3 JavaScript | 第14-15页 |
2.4 Ajax | 第15-16页 |
2.5 MongoDB | 第16-17页 |
2.6 模块化开发 | 第17页 |
2.7 MVC开发模式 | 第17-18页 |
2.8 本章小结 | 第18-19页 |
第3章 钻浸计划系统需求分析 | 第19-31页 |
3.1 系统背景分析 | 第19页 |
3.2 用户用例分析 | 第19-21页 |
3.3 功能需求分析 | 第21-26页 |
3.3.1 CAD图形导入 | 第21-22页 |
3.3.2 图形编辑 | 第22页 |
3.3.3 钻孔自动布局 | 第22-26页 |
3.3.4 钻孔编辑 | 第26页 |
3.4 钻浸计划 | 第26-27页 |
3.5 非功能需求分析 | 第27-28页 |
3.6 系统业务流程 | 第28-29页 |
3.7 本章小结 | 第29-31页 |
第4章 钻浸计划系统设计与实现 | 第31-59页 |
4.1 系统设计思想与原则 | 第31-32页 |
4.1.1 系统设计思想 | 第31页 |
4.1.2 系统设计原则 | 第31-32页 |
4.2 系统架构设计 | 第32-34页 |
4.2.1 系统逻辑架构设计 | 第32-33页 |
4.2.2 系统模块划分 | 第33-34页 |
4.3 图形导入模块设计与实现 | 第34-37页 |
4.3.1 图形导入设计 | 第34-35页 |
4.3.2 图形导入实现 | 第35-37页 |
4.4 图形编辑设计与实现 | 第37-39页 |
4.4.1 图形缩放 | 第37-38页 |
4.4.2 视角切换 | 第38-39页 |
4.5 钻孔自动布局设计与实现 | 第39-46页 |
4.5.1 行列式型自动布局 | 第40页 |
4.5.2 五点型自动布局 | 第40-43页 |
4.5.3 七点型自动布局 | 第43-45页 |
4.5.4 钻孔与图形交点问题 | 第45-46页 |
4.6 钻浸计划设计与实现 | 第46-48页 |
4.6.1 钻浸计划设计 | 第47页 |
4.6.2 钻浸计划实现 | 第47-48页 |
4.7 系统系能改进 | 第48-51页 |
4.7.1 前端性能 | 第48-50页 |
4.7.2 后端性能 | 第50-51页 |
4.8 数据库设计与实现 | 第51-55页 |
4.8.1 Sql Server数据库设计与实现 | 第51-54页 |
4.8.2 MongoDB数据库设计与实现 | 第54-55页 |
4.9 部分界面展示 | 第55-58页 |
4.9.1 图形导入 | 第55页 |
4.9.2 钻孔自动布局 | 第55-57页 |
4.9.3 钻浸计划 | 第57-58页 |
4.10 本章小结 | 第58-59页 |
第5章 总结与展望 | 第59-61页 |
5.1 总结 | 第59页 |
5.2 展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |