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1D3V粒子模拟软件BUMBLEBEE的GPU并行研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 课题的背景与意义第10-12页
    1.2 粒子模拟方法及国内外研究现状第12页
    1.3 本论文的主要工作与创新第12-13页
    1.4 论文的结构安排第13-14页
第二章 CUDA并行计算基础第14-24页
    2.1 引言第14-16页
    2.2 CUDA软件架构第16-18页
        2.2.1 软件层第16-17页
        2.2.2 内核第17-18页
    2.3 CUDA存储器第18-21页
        2.3.1 CUDA存储器层次结构第18-19页
        2.3.2 CUDA内存类型第19-21页
    2.4 CUDA执行模式第21-23页
    2.5 本章小结第23-24页
第三章 BUMBLEBEE在GPU中的并行第24-31页
    3.1 BUMBLEBEE粒子模拟软件串行程序概述第24-27页
        3.1.1 BUMBLEBEE的功能模块第24-25页
        3.1.2 BUMBLEBEE的模拟流程第25-26页
        3.1.3 BUMBLEBEE的数据结构第26-27页
    3.2 粒子运动的并行化第27-28页
    3.3 电流源与电荷源的并行化第28-29页
    3.4 场的并行化第29-30页
    3.5 本章小结第30-31页
第四章 GPU并行BUMBLEBEE的优化第31-48页
    4.1 提出并行程序性能优化策略第31-34页
    4.2 BUMBLEBEE并行程序性能优化过程实施第34-43页
        4.2.1 BUMBLEBEE并行程序中线程的优化第34-38页
        4.2.2 BUMBLEBEE并行程序中内存的优化第38-40页
        4.2.3 BUMBLEBEE并行程序中寄存器的优化第40-43页
    4.3 并行程序优化结果显示第43-47页
    4.4 本章小结第47-48页
第五章 总体实现及结果分析第48-60页
    5.1 测试平台与实验参数第48-49页
    5.2 正确性验证第49-58页
        5.2.1 测试模型第49页
        5.2.2 场强分布的验证与对比第49-54页
        5.2.3 粒子密度分布的验证与对比第54-56页
        5.2.4 误差分析第56-58页
    5.3 加速比第58-59页
    5.4 本章小结第59-60页
第六章 总结第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-64页

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