摘要 | 第7-9页 |
Abstract | 第9-10页 |
1 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景与意义 | 第11-13页 |
1.1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.1.2 研究意义 | 第12-13页 |
1.2 研究思路、方法与论文框架 | 第13-17页 |
1.2.1 研究思路 | 第13-15页 |
1.2.2 研究方法 | 第15页 |
1.2.3 论文框架 | 第15-17页 |
2 相关理论及文献综述 | 第17-21页 |
2.1 复杂社会网络文献综述 | 第17-18页 |
2.2 概念漂移文献综述 | 第18-19页 |
2.2.1 概念漂移的基本理论 | 第18-19页 |
2.2.2 概念漂移的相关研究 | 第19页 |
2.3 创新扩散文献综述 | 第19-20页 |
2.4 国内外相关研究评述 | 第20-21页 |
3 基于移动用户概念漂移视角的创新扩散影响因素分析 | 第21-32页 |
3.1 社会网络创新扩散规律分析 | 第21-24页 |
3.1.1 规则网络下的创新扩散 | 第22页 |
3.1.2 随机网络下的创新扩散 | 第22-23页 |
3.1.3 无标度网络下的创新扩散 | 第23-24页 |
3.2 移动用户概念漂移影响因素分析 | 第24-28页 |
3.2.1 移动性 | 第25-26页 |
3.2.2 创新影响力 | 第26-27页 |
3.2.3 主体"自愈能力" | 第27-28页 |
3.3 移动用户概念漂移对创新扩散的影响分析 | 第28-30页 |
3.3.1 概念漂移的程度分析 | 第28-29页 |
3.3.2 概念漂移的类型分析 | 第29-30页 |
3.4 本章小结 | 第30-32页 |
4 基于移动用户概念漂移视角的创新扩散模型构建 | 第32-43页 |
4.1 计算实验方法的可行性分析 | 第32-34页 |
4.1.1 计算实验方法概述 | 第32-33页 |
4.1.2 NetLogo仿真平台 | 第33-34页 |
4.2 基本假设 | 第34-35页 |
4.3 社会网络中创新扩散交互行为设计 | 第35-37页 |
4.3.1 用户和创新企业的交互行为 | 第35-36页 |
4.3.2 用户与用户之间的交互行为 | 第36-37页 |
4.4 模型参数的设定 | 第37-38页 |
4.5 Agent状态转换规则构建 | 第38-41页 |
4.6 本章小结 | 第41-43页 |
5 基于移动用户概念漂移视角的创新扩散模型仿真与分析 | 第43-54页 |
5.1 模型仿真结果分析 | 第43-52页 |
5.1.1 社会网络演化分析 | 第43-44页 |
5.1.2 移动用户概念漂移影响因素分析 | 第44-50页 |
5.1.3 移动用户概念漂移对创新扩散的影响分析 | 第50-52页 |
5.2 本章小结 | 第52-54页 |
6 结论及展望 | 第54-57页 |
6.1 研究结论 | 第54-55页 |
6.2 主要创新点 | 第55-56页 |
6.3 研究不足与展望 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-61页 |
附录 研究生期间科研成果 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |