“珠玑妙算”游戏中不同认知风格被试在不同条件概率下的条件推理
中文摘要 | 第3-4页 |
英文摘要 | 第4页 |
引言 | 第7-8页 |
1 文献综述 | 第8-18页 |
1.1 条件推理和推理能力 | 第8-9页 |
1.2 双重加工理论 | 第9-10页 |
1.3 条件概率 | 第10-11页 |
1.4 “珠玑妙算”游戏和启发式系统 | 第11-15页 |
1.5 认知风格和条件推理 | 第15-16页 |
1.6 以往研究的不足以及本研究问题的提出 | 第16-18页 |
2 研究目的与设计 | 第18-19页 |
2.1 研究目标和研究假设 | 第18-19页 |
2.1.1 研究目标 | 第18页 |
2.1.2 研究假设 | 第18页 |
2.1.3 研究思路 | 第18-19页 |
3 方法 | 第19-24页 |
3.1 被试 | 第19页 |
3.2 研究设计 | 第19页 |
3.3 测验材料和工具 | 第19-21页 |
3.4 实验过程 | 第21-23页 |
3.5 数据处理 | 第23-24页 |
4 实验结果 | 第24-30页 |
4.1 “珠玑妙算”游戏在实际操作中的表现 | 第24页 |
4.2 条件推理测试结果 | 第24页 |
4.3 认知风格和逻辑推理能力 | 第24-25页 |
4.4 条件概率和稳定颜色 | 第25-26页 |
4.5 认知风格和条件概率 | 第26页 |
4.6 条件推理和条件概率 | 第26-30页 |
5 讨论 | 第30-33页 |
5.1 认知风格背景下对条件概率和条件推理的分析 | 第30-31页 |
5.2 本研究在现实生活中的意义 | 第31-32页 |
5.3 本研究的不足之处与展望 | 第32-33页 |
结论 | 第33-34页 |
参考文献 | 第34-36页 |
附录一 | 第36-37页 |
附录二 | 第37-38页 |
致谢 | 第38-39页 |
在读期间公开发表论文(著)及科研情况 | 第39页 |