首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--文字信息处理论文

基于柱搜索和神经网络的组块分析研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第15-21页
    1.1 研究背景第15-16页
    1.2 研究现状第16-19页
        1.2.1 英文组块分析的研究现状第16-17页
        1.2.2 中文组块分析的研究现状第17-18页
        1.2.3 基于统计的组块分析方法第18-19页
    1.3 论文主要工作第19-20页
    1.4 论文结构安排第20-21页
2 组块分析背景知识第21-39页
    2.1 引言第21页
    2.2 组块分析任务介绍第21-25页
        2.2.1 名词短语组块分析第21-22页
        2.2.2 文本组块分析第22-23页
        2.2.3 中文上的组块分析任务第23-24页
        2.2.4 组块分析的目标第24-25页
    2.3 结果评价第25-27页
        2.3.1 评价方法第25-26页
        2.3.2 评价数据集第26-27页
    2.4 基于序列化标注的组块分析第27-38页
        2.4.1 组块分析的标注方式第27-28页
        2.4.2 常用序列化标注模型第28-37页
        2.4.3 参数训练第37页
        2.4.4 现有结构化学习方法的不足第37-38页
    2.5 小结第38-39页
3 基于状态转移和神经网络的局部学习方法第39-55页
    3.1 引言第39页
    3.2 基于状态转移的方法第39-42页
        3.2.1 状态转移系统第39-41页
        3.2.2 状态转移方法的优点第41-42页
    3.3 神经网络得分计算第42-44页
    3.4 贪心标注策略第44页
    3.5 特征第44-47页
        3.5.1 特征模板第44-46页
        3.5.2 稠密特征表示第46页
        3.5.3 特征向量输入的生成第46-47页
    3.6 模型训练第47-49页
        3.6.1 模型参数第47页
        3.6.2 训练目标第47-48页
        3.6.3 训练算法第48-49页
    3.7 实验及结果分析第49-53页
        3.7.1 实验配置第49-51页
        3.7.2 实验结果及分析第51-53页
    3.8 贪心策略的缺点第53-54页
    3.9 小结第54-55页
4 基于柱搜索的全局学习方法第55-67页
    4.1 引言第55页
    4.2 建模状态转移序列第55-57页
        4.2.1 状态转移序列的得分第55-56页
        4.2.2 状态转移序列的概率第56-57页
    4.3 柱搜索标注策略第57-58页
        4.3.1 全空间搜索第57-58页
        4.3.2 柱搜索第58页
    4.4 模型训练第58-60页
        4.4.1 对比散度学习第59-60页
        4.4.2 特征第60页
        4.4.3 模型参数第60页
        4.4.4 训练目标第60页
        4.4.5 训练算法第60页
    4.5 实验及结果分析第60-65页
        4.5.1 实验配置第60-61页
        4.5.2 实验结果及分析第61-65页
    4.6 简单神经网络的不足第65页
    4.7 小结第65-67页
5 融合长短期记忆神经网络的柱搜索方法第67-75页
    5.1 引言第67页
    5.2 长短期记忆神经网络第67-70页
        5.2.1 长短期记忆神经网络第67-68页
        5.2.2 与单隐层前向反馈神经网络的对比第68-70页
    5.3 长短期记忆神经网络与神经-柱搜索方法的融合第70页
    5.4 模型训练第70-71页
        5.4.1 模型参数第70页
        5.4.2 训练目标第70页
        5.4.3 训练算法第70-71页
    5.5 实验及结果分析第71-73页
        5.5.1 实验配置第71-72页
        5.5.2 实验结果及分析第72-73页
    5.6 小结第73-75页
6 总结与展望第75-77页
    6.1 论文工作总结第75-76页
    6.2 未来工作展望第76-77页
参考文献第77-84页
致谢第84-85页
附录第85-86页

论文共86页,点击 下载论文
上一篇:基于自然人机交互儿童表演故事游戏动作设计
下一篇:基于SOA架构的需求管理系统的设计与实现