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手机游戏广告策略研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
绪论第9-15页
    0.1 研究背景和研究意义第9-13页
    0.2 研究对象第13页
    0.3 研究方法第13-14页
    0.4 研究思路与本文创新之处第14-15页
1 手机游戏广告概述第15-19页
    1.1 手机游戏广告的概念界定第15页
    1.2 手机游戏广告的类型第15-17页
    1.3 手机游戏广告的传播特点分析第17-19页
2 手机游戏广告的swot分析第19-28页
    2.1 手机游戏广告优势Strengths分析第19-20页
    2.2 手机游戏广告劣势Weaknesses分析第20-22页
    2.3 手机游戏广告机遇Opportunities分析第22-26页
    2.4 手机游戏广告威胁Threats分析第26-28页
3 手机游戏广告策略分析第28-43页
    3.1 手机游戏广告投放策略第28-32页
    3.2 手机游戏广告创意策略第32-36页
    3.3 手机游戏广告表现策略第36-41页
    3.4 手机游戏广告的程序化购买模式探究第41-43页
4 手机游戏广告提升策略及发展趋势第43-49页
    4.1 手机游戏广告提升策略第43-47页
    4.2 手机游戏广告的发展趋势第47-49页
结束语第49-50页
参考文献第50-52页
致谢第52-53页
攻读学位期间发表论文以及参加科研情况第53页

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