摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1. 课题的研究背景 | 第10-11页 |
1.2. 课题研究的目的、创新性及意义 | 第11-12页 |
1.3. 课题研究方法及技术路线 | 第12-14页 |
第二章 交互设计中基于用户需求分析的理论基础 | 第14-23页 |
2.1 研究现状 | 第14-17页 |
2.1.1 文献部分研究现状 | 第14-15页 |
2.1.2 现存同类交互产品分析 | 第15-17页 |
2.2 以用户为中心的设计思想 | 第17-19页 |
2.3 用户模型 | 第19-23页 |
2.3.1 用户模型、技术模型和设计师模型 | 第19-20页 |
2.3.2 用户模型、技术模型和设计师模型之间的关系 | 第20-23页 |
第三章 明威乡农业生态旅游区交互产品需求分析 | 第23-41页 |
3.1. 明威乡农业生态旅游业发展资源 | 第23-24页 |
3.2. 用户需求收集 | 第24-38页 |
3.2.1 游客用户群体的用户需求调查与分析 | 第25-30页 |
3.2.2 当地经营者用户群体的用户需求调查与分析 | 第30-38页 |
3.3. 基于四象限法的用户需求分析 | 第38-41页 |
第四章 明威乡农业生态旅游区交互产品设计实践 | 第41-69页 |
4.1. 明威乡农业生态旅游区交互产品的信息架构 | 第41-45页 |
4.2. 任务流程设计 | 第45-46页 |
4.3. 界面交互设计 | 第46-57页 |
4.3.1 基于原型设计的可用性测试 | 第50-52页 |
4.3.2 基于可用性测试结果的界面设计修改 | 第52-57页 |
4.4. 视觉稿设计 | 第57-66页 |
4.4.1 针对游客群体的视觉稿设计 | 第57-63页 |
4.4.2 针对当地经营者群体的视觉稿设计 | 第63-66页 |
4.5. 移动端产品设计 | 第66-68页 |
4.6. 实现设计研究 | 第68-69页 |
结论 | 第69-71页 |
结论及成果 | 第69页 |
局限性 | 第69页 |
展望 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
附录一 | 第74-80页 |
附录二 | 第80-84页 |
附录三 | 第84-88页 |
攻读硕士研究生期间发表作品 | 第88页 |