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基于“以用户为中心”设计思想的区域性农业旅游交互设计--以“明威乡”农业生态旅游区为例

摘要第6-7页
Abstract第7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1. 课题的研究背景第10-11页
    1.2. 课题研究的目的、创新性及意义第11-12页
    1.3. 课题研究方法及技术路线第12-14页
第二章 交互设计中基于用户需求分析的理论基础第14-23页
    2.1 研究现状第14-17页
        2.1.1 文献部分研究现状第14-15页
        2.1.2 现存同类交互产品分析第15-17页
    2.2 以用户为中心的设计思想第17-19页
    2.3 用户模型第19-23页
        2.3.1 用户模型、技术模型和设计师模型第19-20页
        2.3.2 用户模型、技术模型和设计师模型之间的关系第20-23页
第三章 明威乡农业生态旅游区交互产品需求分析第23-41页
    3.1. 明威乡农业生态旅游业发展资源第23-24页
    3.2. 用户需求收集第24-38页
        3.2.1 游客用户群体的用户需求调查与分析第25-30页
        3.2.2 当地经营者用户群体的用户需求调查与分析第30-38页
    3.3. 基于四象限法的用户需求分析第38-41页
第四章 明威乡农业生态旅游区交互产品设计实践第41-69页
    4.1. 明威乡农业生态旅游区交互产品的信息架构第41-45页
    4.2. 任务流程设计第45-46页
    4.3. 界面交互设计第46-57页
        4.3.1 基于原型设计的可用性测试第50-52页
        4.3.2 基于可用性测试结果的界面设计修改第52-57页
    4.4. 视觉稿设计第57-66页
        4.4.1 针对游客群体的视觉稿设计第57-63页
        4.4.2 针对当地经营者群体的视觉稿设计第63-66页
    4.5. 移动端产品设计第66-68页
    4.6. 实现设计研究第68-69页
结论第69-71页
    结论及成果第69页
    局限性第69页
    展望第69-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-74页
附录一第74-80页
附录二第80-84页
附录三第84-88页
攻读硕士研究生期间发表作品第88页

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