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基于3D-HEVC多视点立体视频快速编码算法的研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-18页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
    1.3 问题的提出及选题意义第15-16页
    1.4 本文的主要研究内容第16页
    1.5 论文组织结构第16-18页
第二章 3D-HEVC视频编码标准概述第18-31页
    2.1 视频编码基本原理第18-20页
    2.2 HEVC与H.264 特性比较第20页
    2.3 新一代视频编码标准H.265/HEVC第20-25页
        2.3.1 灵活的编码块划分第22-23页
        2.3.2 帧内编码第23-24页
        2.3.3 运动矢量合并及预测第24-25页
    2.4 3D-HEVC编码标准第25-30页
        2.4.1 3D-HEVC关键技术第26-29页
        2.4.2 虚拟视点合成技术第29-30页
    2.5 本章小结第30-31页
第三章 3D-HEVC协议性能研究及算法总结第31-40页
    3.1 率失真性能及编码器复杂度分析第31-32页
    3.2 参考软件重要模块复杂度分析第32-35页
    3.3 HEVC/3D-HEVC优化算法研究第35-39页
    3.4 本章小结第39-40页
第四章 基于已编码块信息的参数快速选择算法的研究第40-64页
    4.1 实验统计分析第40-43页
        4.1.1 编码树深度统计分析第41页
        4.1.2 预测块统计分析第41-42页
        4.1.3 变换块统计分析第42-43页
    4.2 基于已编码块信息的CU快速选择算法第43-47页
        4.2.1 基于时空域和视点间相关性的CU快速选择算法第43-45页
        4.2.2 基于元素间相关性的深度图CU快速选择算法第45-47页
    4.3 基于已编码块信息的PU快速选择算法第47-50页
        4.3.1 基于时空域和视点间相关性的快速PU选择算法第47-49页
        4.3.2 基于元素相关性的PU快速选择算法第49-50页
    4.4 基于已编码块信息的TU快速选择算法第50页
    4.5 总体算法流程第50-52页
    4.6 实验结果及分析第52-63页
        4.6.1 实验测试环境第52-54页
        4.6.2 CU快速选择算法的实验结果及分析第54-56页
        4.6.3 PU快速选择算法实验结果及分析第56-58页
        4.6.4 TU快速选择算法实验结果及分析第58-60页
        4.6.5 整体算法实验结果及分析第60-63页
    4.7 本章小结第63-64页
第五章 基于在线学习的参数快速选择算法的研究第64-81页
    5.1 基于贝叶斯分类的编码块深度快速选择算法第64-69页
        5.1.1 编码单元块大小选择问题的建模第65-67页
        5.1.2 特征选择第67-68页
        5.1.3 算法实现流程第68-69页
    5.2 基于贝叶斯分类的快速模式判决算法第69-71页
        5.2.1 特征选择第70页
        5.2.2 算法实现流程第70-71页
    5.3 基于贝叶斯分类的变换块深度快速选择算法第71-73页
        5.3.1 特征选择第72-73页
        5.3.2 算法实现流程第73页
    5.4 总体算法流程第73-74页
    5.5 实验结果及分析第74-80页
        5.5.1 CU快速选择算法的实验结果及分析第74-75页
        5.5.2 PU快速选择算法实验结果及分析第75-76页
        5.5.3 TU快速选择算法实验结果及分析第76-77页
        5.5.4 整体算法实验结果与分析第77-80页
    5.6 本章小结第80-81页
第六章 总结与展望第81-83页
    6.1 本文总结第81-82页
    6.2 展望第82-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-88页
攻读硕士学位期间取得的成果第88-89页

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