摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
引言 | 第9-11页 |
1 研究目的和研究意义 | 第11-13页 |
1.1 研究意义 | 第11-12页 |
1.1.1 理论意义 | 第11页 |
1.1.2 实践意义 | 第11-12页 |
1.2 研究目的 | 第12-13页 |
1.2.1 调查康复期强制戒毒人员焦虑的现状 | 第12页 |
1.2.2 探讨整合性沙盘游戏治疗干预康复期强制戒毒人员焦虑的适用性和有效性 | 第12-13页 |
2 文献综述 | 第13-23页 |
2.1 沙盘游戏治疗 | 第13-18页 |
2.1.1 沙盘游戏治疗的界定 | 第13页 |
2.1.2 沙盘游戏疗法的起源与发展 | 第13-14页 |
2.1.3 沙盘游戏疗法的理论渊源 | 第14页 |
2.1.4 沙盘游戏治疗的原则 | 第14-15页 |
2.1.5 团体沙盘游戏疗法 | 第15-16页 |
2.1.6 沙盘游戏疗法对焦虑的干预研究 | 第16-17页 |
2.1.7 整合性沙盘游戏治疗的理论特色 | 第17-18页 |
2.2 戒毒人员焦虑的研究 | 第18-23页 |
2.2.1 强制戒毒人员心理健康状况的研究 | 第18-20页 |
2.2.2 强制戒毒人员焦虑情绪的研究 | 第20页 |
2.2.3 强制戒毒人员焦虑的干预研究 | 第20-23页 |
3 研究方法 | 第23-27页 |
3.1 研究假设 | 第23页 |
3.2 被试 | 第23页 |
3.3 研究工具 | 第23-24页 |
3.3.1 症状自评量表(SCL-90) | 第23-24页 |
3.3.2 焦虑自评量表(SAS) | 第24页 |
3.3.3 整合性沙盘游戏治疗干预方案 | 第24页 |
3.4 研究程序 | 第24-26页 |
3.4.1 前测 | 第24-25页 |
3.4.2 干预程序 | 第25-26页 |
3.4.3 后测 | 第26页 |
3.5 统计工具 | 第26-27页 |
4 研究结果 | 第27-58页 |
4.1 量化研究结果 | 第27-30页 |
4.1.1 强制戒毒人员康复期焦虑现状 | 第27-28页 |
4.1.2 实验组与控制组的前测结果比较 | 第28-29页 |
4.1.3 实验组与控制组的前后测结果比较 | 第29-30页 |
4.2 质化研究结果 | 第30-58页 |
4.2.1 个体沙盘案例 | 第30-45页 |
4.2.2 团体沙盘案例 | 第45-58页 |
5 讨论与分析 | 第58-64页 |
5.1 整合性沙盘游戏疗法对康复期强制戒毒人员的干预结果 | 第58页 |
5.2 戒毒人员康复期焦虑的现状 | 第58-60页 |
5.2.1 康复期强制戒毒人员焦虑在年龄上存在差异 | 第58-59页 |
5.2.2 康复期强制戒毒人员焦虑在吸毒时间上存在差异 | 第59-60页 |
5.3 整合性沙盘游戏治疗干预康复期强制戒毒人员焦虑的有效性和适用性 | 第60-62页 |
5.3.1 良好的咨询关系和安全自由的空间 | 第60页 |
5.3.2 象征性分析原理为来访者提供了展现内心世界的方法 | 第60-61页 |
5.3.3 整合性沙盘游戏治疗为来访者提供了释放压抑和自我成长的途径 | 第61页 |
5.3.4 整合多种咨询技术的特点能更好的干预戒毒人员的焦虑情绪 | 第61-62页 |
5.4 整合性个体和团体沙盘对康复期强制戒毒人员焦虑干预的各自效果和特点 | 第62页 |
5.4.1 整合积极心理学和生态学模型的个体沙盘 | 第62页 |
5.4.2 基于团体动力学性的整合性团体沙盘 | 第62页 |
5.5 整合性沙盘游戏治疗对康复期强制戒毒人员焦虑情绪干预的研究价值 | 第62-64页 |
6 研究中的不足与展望 | 第64-65页 |
6.1 研究不足 | 第64页 |
6.2 研究展望 | 第64-65页 |
7 结论 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-71页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |