首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

虚拟手交互抓持力仿真研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.0 引言第9页
    1.1 论文的研究背景及意义第9-10页
        1.1.1 研究背景第9页
        1.1.2 研究意义第9-10页
    1.2 虚拟手交互问题现状第10-11页
    1.3 人手力触觉力测量现状第11-12页
    1.4 人手最小力抓持求解系统现状第12页
    1.5 论文的研究目标第12页
    1.6 论文的主要内容第12-13页
    1.7 本章小结第13-14页
第二章 虚拟手交互问题第14-22页
    2.1 引言第14页
    2.2 虚拟手驱动第14-17页
        2.2.1 虚拟手驱动数据第14-16页
        2.2.2 虚拟手位置跟踪第16-17页
    2.3 虚拟手建模规则与流程第17-19页
    2.4 虚拟手操作意图实现第19-21页
    2.5 本章小结第21-22页
第三章 虚拟手抓持力觉生成问题第22-44页
    3.1 引言第22页
    3.2 虚拟手力觉抓持原理第22-43页
        3.2.0 虚拟物体OBJ文件简介第22-25页
        3.2.1 虚拟目标模型虚拟手交互碰撞力觉生成算法与实现第25-31页
        3.2.2 虚拟物体接触点求解算法与实现第31-32页
        3.2.3 虚拟目标模型法矢求解问题与实现第32-34页
        3.2.4 虚拟目标模型体积求解算法与实现第34-39页
        3.2.5 虚拟目标模型重心求解算法与实现第39-43页
    3.3 本章小结第43-44页
第四章 虚拟手抓持力生成系统简介第44-50页
    4.1 引言第44页
    4.2 虚拟手抓持力生成系统架构第44-49页
        4.2.1 系统主体架构第44页
        4.2.2 虚拟视觉场景与力觉生成的系统实现第44-49页
    4.3 本章小结第49-50页
第五章 虚拟手抓持力生成系统的评价第50-67页
    5.1 引言第50页
    5.2 虚拟手交互抓持力算法模型有无解条件实验验证第50-52页
    5.3 虚拟手交互抓持力算法模型正确性及精度的评估第52-60页
    5.4 虚拟抓持力算法模型的通用性的评估第60-62页
    5.5 虚拟手抓持物体运动算法模型的正确性的评估第62-64页
    5.6 虚拟手交互抓持力觉生成系统实验研究第64-65页
    5.7 本章小结第65-67页
第六章 总结与展望第67-69页
    6.1 论文总结第67-68页
    6.2 论文不足和后续工作第68-69页
参考文献第69-73页
攻读硕士学位期间参加的科研项目和成果第73-74页
致谢第74-75页
附件第75-80页

论文共80页,点击 下载论文
上一篇:基于摆动单元的多点模具拉伸成形研究
下一篇:纳米TiC_x/Cu复合材料的制备及磨损性能研究