摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 研究背景与意义 | 第9-11页 |
1.2 国内外研究现状分析 | 第11-14页 |
1.2.1 基于模型的多设备界面生成方法 | 第11-12页 |
1.2.2 面向模式的多设备界面生成方法 | 第12-14页 |
1.3 论文的主要工作 | 第14-15页 |
1.4 论文的组织结构 | 第15-17页 |
第二章 虚拟设备的概述 | 第17-27页 |
2.1 引言 | 第17页 |
2.2 虚拟设备 | 第17-20页 |
2.2.1 虚拟设备的定义 | 第17-18页 |
2.2.2 虚拟设备的框架 | 第18-20页 |
2.3 虚拟设备的资源管理模块 | 第20-24页 |
2.3.1 抽象用户界面组件集 | 第20-21页 |
2.3.2 用户界面模式之间的关系 | 第21-22页 |
2.3.3 用户界面模式的功能集 | 第22-24页 |
2.4 本章小结 | 第24-27页 |
第三章 基于虚拟设备的用户界面模式抽象描述 | 第27-39页 |
3.1 引言 | 第27页 |
3.2 用户界面模式的研究 | 第27-30页 |
3.2.1 用户界面模式的简介 | 第27-28页 |
3.2.2 用户界面模式的描述方式 | 第28-30页 |
3.3 用户界面模式抽象描述 | 第30-38页 |
3.3.1 用户界面模式描述原则 | 第30-31页 |
3.3.2 用户界面模式描述 | 第31-38页 |
3.4 本章小结 | 第38-39页 |
第四章 一种基于Pattern的多设备界面生成方法 | 第39-47页 |
4.1 引言 | 第39页 |
4.2 基于Pattern的多设备界面生成过程 | 第39-41页 |
4.3 层次间转换 | 第41-45页 |
4.4 本章小结 | 第45-47页 |
第五章 案例分析与实现 | 第47-63页 |
5.1 引言 | 第47页 |
5.2 基于PB_MDUIG的交互式移动学习助手系统的设计与实现 | 第47-57页 |
5.2.1 使用背景 | 第47页 |
5.2.2 系统设计 | 第47-49页 |
5.2.3 系统用户界面的设计与实现 | 第49-57页 |
5.3 系统评估 | 第57-61页 |
5.4 本章小结 | 第61-63页 |
总结与展望 | 第63-65页 |
工作总结 | 第63-64页 |
工作展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
攻读硕士学位期间取得的科研成果 | 第69-71页 |
致谢 | 第71页 |