基于地理位置的丝绸之路文化遗产信息系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第11页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第11-13页 |
1.3 本文研究内容 | 第13-15页 |
1.4 本文组织结构 | 第15-16页 |
1.5 本章小结 | 第16-18页 |
第二章 系统需求分析与概要设计 | 第18-28页 |
2.1 概况分析 | 第18-20页 |
2.1.1 丝绸之路研究材料 | 第18页 |
2.1.2 丝绸之路路线 | 第18-19页 |
2.1.3 丝绸之路文化遗产 | 第19-20页 |
2.2 需求分析 | 第20-26页 |
2.2.1 可行性研究 | 第20页 |
2.2.2 具体需求 | 第20-24页 |
2.2.3 整体功能需求 | 第24-26页 |
2.3 系统性能一般性规定 | 第26-27页 |
2.4 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 多客户端架构设计与搭建 | 第28-42页 |
3.1 整体框架与功能结构 | 第28-30页 |
3.1.1 网络架构与物理部署 | 第28页 |
3.1.2 总体框架 | 第28-29页 |
3.1.3 五层功能结构 | 第29-30页 |
3.2 SSH框架搭建Web端架构 | 第30-34页 |
3.2.1 后台与门户网站 | 第30-32页 |
3.2.2 Web端系统架构设计与搭建 | 第32-34页 |
3.3 Afinal框架搭建手机端架构 | 第34-35页 |
3.3.1 手机APP | 第34页 |
3.3.2 手机端系统架构的设计与搭建 | 第34-35页 |
3.4 地理位置展示和交互 | 第35-37页 |
3.5 文化遗产在线三维展示 | 第37-39页 |
3.5.1 WebGL技术 | 第37页 |
3.5.2 Threejs框架 | 第37-38页 |
3.5.3 三维图像转换 | 第38-39页 |
3.6 系统开发运行版本规定 | 第39-40页 |
3.6.1 开发环境规定 | 第39-40页 |
3.6.2 服务器相关版本规定 | 第40页 |
3.6.3 客户端相关版本规定 | 第40页 |
3.7 本章小结 | 第40-42页 |
第四章 基于持久化技术的数据库设计 | 第42-52页 |
4.1 Hibernate持久化技术 | 第42-43页 |
4.2 整体数据库关系 | 第43-45页 |
4.3 基础数据库表 | 第45-50页 |
4.4 手机端数据库 | 第50-51页 |
4.5 数据库设计的目的和作用 | 第51页 |
4.6 本章小结 | 第51-52页 |
第五章 丝绸之路文化遗产信息系统实现 | 第52-70页 |
5.1 整体结构部署 | 第52-55页 |
5.1.1 Web端结构部署 | 第52-54页 |
5.1.2 手机端结构部署 | 第54-55页 |
5.2 Web端后台与门户网站 | 第55-63页 |
5.3 手机APP | 第63-67页 |
5.4 系统测试 | 第67-68页 |
5.5 本章小结 | 第68-70页 |
总结与展望 | 第70-72页 |
本文工作总结 | 第70-71页 |
未来工作展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
攻读硕士学位期间取得的科研成果 | 第76-78页 |
致谢 | 第78页 |