基于XMPP协议的即时通讯系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-13页 |
| ·引言 | 第9页 |
| ·课题背景与意义 | 第9-11页 |
| ·本文主要工作 | 第11-12页 |
| ·本章小结 | 第12-13页 |
| 第2章 ANDROID架构分析 | 第13-23页 |
| ·Android特点 | 第13-14页 |
| ·Android系统架构 | 第14-17页 |
| ·主要的应用程序 | 第15-16页 |
| ·应用程序框架 | 第16页 |
| ·C/C++函数库 | 第16页 |
| ·Java程序运行环境 | 第16页 |
| ·Linux内核 | 第16-17页 |
| ·Android应用组件 | 第17-22页 |
| ·Activity组件 | 第17-19页 |
| ·ActivityGroup组件 | 第19页 |
| ·Intent组件 | 第19-21页 |
| ·Service组件 | 第21页 |
| ·ContentProviders组件 | 第21-22页 |
| ·RecognizerIntent语音识别组件 | 第22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第3章 XMPP协议和OPENFIRE服务器 | 第23-29页 |
| ·XMPP协议分析 | 第23-27页 |
| ·体系结构 | 第23-24页 |
| ·消息格式 | 第24-26页 |
| ·XMPP的安全机制 | 第26-27页 |
| ·Openfire服务器 | 第27-28页 |
| ·服务器介绍 | 第27页 |
| ·Openfire服务器的优点 | 第27-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第4章 即时通讯系统的设计 | 第29-39页 |
| ·系统的整体架构设计 | 第29页 |
| ·系统服务器端设计 | 第29-31页 |
| ·系统服务器端消息包接收处理流程和插件加载流程 | 第29-31页 |
| ·系统服务器端插件设计 | 第31页 |
| ·系统客户端的设计 | 第31-37页 |
| ·用户界面布局设计 | 第32-34页 |
| ·数据存储模块设计 | 第34页 |
| ·即时通讯模块设计 | 第34页 |
| ·多语言和国际化模块设计 | 第34-36页 |
| ·扩展功能的设计 | 第36-37页 |
| ·加解密算法设计 | 第37页 |
| ·本章小结 | 第37-39页 |
| 第5章 即时通讯系统的实现 | 第39-53页 |
| ·系统服务器端的实现 | 第39页 |
| ·系统客户端的实现 | 第39-50页 |
| ·用户界面布局实现 | 第39-41页 |
| ·数据存储模块实现 | 第41-43页 |
| ·即时通讯模块实现 | 第43-44页 |
| ·多语言和国际化模块实现 | 第44-47页 |
| ·扩展功能实现 | 第47-50页 |
| ·加解密算法实现 | 第50-51页 |
| ·本章小结 | 第51-53页 |
| 第6章 系统部署与测试 | 第53-63页 |
| ·系统部署 | 第53-55页 |
| ·客户端Android2.2操作系统 | 第53页 |
| ·服务器端Windows+Openfire | 第53-55页 |
| ·测试用例 | 第55-61页 |
| ·客户端登陆测试 | 第55-56页 |
| ·文本聊天服务测试 | 第56-57页 |
| ·图片传输服务测试 | 第57-58页 |
| ·位置服务测试 | 第58-59页 |
| ·表情显示传输服务测试 | 第59-60页 |
| ·语音识别服务测试 | 第60-61页 |
| ·本章小结 | 第61-63页 |
| 第7章 结论 | 第63-65页 |
| ·总结 | 第63页 |
| ·展望 | 第63-65页 |
| 致谢 | 第65-67页 |
| 参考文献 | 第67-69页 |
| 附录 | 第69页 |