| 摘要 | 第3-4页 |
| ABSTRACT | 第4-5页 |
| 第1章 绪论 | 第8-15页 |
| 1.1 引言 | 第8页 |
| 1.2 研究背景及意义 | 第8-10页 |
| 1.3 研究现状 | 第10-13页 |
| 1.4 研究内容及组织构架 | 第13-15页 |
| 第2章 点云拓扑关系及邻域搜索 | 第15-27页 |
| 2.1 引言 | 第15页 |
| 2.2 点云的获取及分类 | 第15-18页 |
| 2.3 点云空间拓扑关系的建立 | 第18-23页 |
| 2.3.1 八叉树法 | 第18-19页 |
| 2.3.2 k-d tree法 | 第19-21页 |
| 2.3.3 三维栅格法 | 第21-23页 |
| 2.4 点的邻域类型 | 第23-25页 |
| 2.5 本章小结 | 第25-27页 |
| 第3章 基于径向基函数的点模型自适应插值方法 | 第27-40页 |
| 3.1 引言 | 第27页 |
| 3.2 点云模型插值方法分析 | 第27-30页 |
| 3.2.1 基于MLS曲面和Voronoi图的点云模型插值方法 | 第27-28页 |
| 3.2.2 点云模型动态插值方法 | 第28-30页 |
| 3.3 基于径向基函数的自适应插值方法 | 第30-39页 |
| 3.3.1 基于邻域扩展的稀疏区域检测 | 第30-31页 |
| 3.3.2 局部切平面的确定及预采样 | 第31-34页 |
| 3.3.3 径向基函数插值 | 第34-38页 |
| 3.3.4 新增采样点的修正 | 第38-39页 |
| 3.4 本章小结 | 第39-40页 |
| 第4章 基于径向基函数的点模型自适应插值方法的应用 | 第40-50页 |
| 4.1 引言 | 第40页 |
| 4.2 应用系统技术研究 | 第40-43页 |
| 4.2.1 渲染技术 | 第40-41页 |
| 4.2.2 质点-弹簧形变模型 | 第41-43页 |
| 4.3 基于径向基函数的点模型插值方法实现效果 | 第43-49页 |
| 4.3.1 静态模型插值实验 | 第44-46页 |
| 4.3.2 动态仿真插值实验 | 第46-49页 |
| 4.4 本章小结 | 第49-50页 |
| 第5章 总结与展望 | 第50-52页 |
| 5.1 工作总结 | 第50-51页 |
| 5.2 后期展望 | 第51-52页 |
| 致谢 | 第52-53页 |
| 参考文献 | 第53-56页 |