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基于收益法的动漫企业价值评估的案例研究--以MY企业为例

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
绪论第9-14页
    0.1 选题背景第9页
    0.2 研究意义第9-10页
    0.3 国内外研究现状第10-12页
        0.3.1 国外研究现状第10-11页
        0.3.2 国内研究综述第11-12页
    0.4 研究方法第12-14页
1 案例描述第14-22页
    1.1 动漫行业的发展现状分析第14-15页
        1.1.1 动漫行业的特点第14页
        1.1.2 动漫行业的发展状况第14-15页
    1.2 被评估企业概述第15-21页
        1.2.1 被评估企业介绍第15页
        1.2.2 MY企业的经营优势第15-17页
        1.2.3 被评估企业经营风险第17页
        1.2.4 被评估企业财务状况第17-19页
        1.2.5 偿债能力分析第19页
        1.2.6 营运能力分析第19-20页
        1.2.7 盈利能力分析第20-21页
    1.3 动漫行业的评估特点第21-22页
2 案例分析第22-45页
    2.1 评估方法的选择第22-26页
        2.1.1 评估目的第22页
        2.1.2 确定最适用的评估方法第22-26页
    2.2 评估过程第26-36页
        2.2.1 收益的预测第26-32页
        2.2.2 主营业务成本预测第32-34页
        2.2.3 期间费用的预测第34页
        2.2.4 所得税和营业税金及附加第34-35页
        2.2.5 折旧、摊销、资本性支出第35页
        2.2.6 运营资金的增量第35-36页
        2.2.7 溢余资产、非经营性资产及负债第36页
        2.2.8 有息债务第36页
    2.3 折现率等重要参数的获取来源和形成过程第36-40页
        2.3.1 折现率公式第36-37页
        2.3.2 运用CAPM模型计算权益资本成本第37-38页
        2.3.3 确定可比公司市场风险系数 β第38-39页
        2.3.4 特别风险溢价Alpha的确定第39页
        2.3.5 权益资本成本的确定第39-40页
        2.3.6 运用WACC模型计算加权平均资本成本第40页
    2.4 收益期限的确定第40-41页
    2.5 评估结果第41-45页
3 结论第45-46页
参考文献第46-48页
致谢第48-49页

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