基于收益法的动漫企业价值评估的案例研究--以MY企业为例
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
绪论 | 第9-14页 |
0.1 选题背景 | 第9页 |
0.2 研究意义 | 第9-10页 |
0.3 国内外研究现状 | 第10-12页 |
0.3.1 国外研究现状 | 第10-11页 |
0.3.2 国内研究综述 | 第11-12页 |
0.4 研究方法 | 第12-14页 |
1 案例描述 | 第14-22页 |
1.1 动漫行业的发展现状分析 | 第14-15页 |
1.1.1 动漫行业的特点 | 第14页 |
1.1.2 动漫行业的发展状况 | 第14-15页 |
1.2 被评估企业概述 | 第15-21页 |
1.2.1 被评估企业介绍 | 第15页 |
1.2.2 MY企业的经营优势 | 第15-17页 |
1.2.3 被评估企业经营风险 | 第17页 |
1.2.4 被评估企业财务状况 | 第17-19页 |
1.2.5 偿债能力分析 | 第19页 |
1.2.6 营运能力分析 | 第19-20页 |
1.2.7 盈利能力分析 | 第20-21页 |
1.3 动漫行业的评估特点 | 第21-22页 |
2 案例分析 | 第22-45页 |
2.1 评估方法的选择 | 第22-26页 |
2.1.1 评估目的 | 第22页 |
2.1.2 确定最适用的评估方法 | 第22-26页 |
2.2 评估过程 | 第26-36页 |
2.2.1 收益的预测 | 第26-32页 |
2.2.2 主营业务成本预测 | 第32-34页 |
2.2.3 期间费用的预测 | 第34页 |
2.2.4 所得税和营业税金及附加 | 第34-35页 |
2.2.5 折旧、摊销、资本性支出 | 第35页 |
2.2.6 运营资金的增量 | 第35-36页 |
2.2.7 溢余资产、非经营性资产及负债 | 第36页 |
2.2.8 有息债务 | 第36页 |
2.3 折现率等重要参数的获取来源和形成过程 | 第36-40页 |
2.3.1 折现率公式 | 第36-37页 |
2.3.2 运用CAPM模型计算权益资本成本 | 第37-38页 |
2.3.3 确定可比公司市场风险系数 β | 第38-39页 |
2.3.4 特别风险溢价Alpha的确定 | 第39页 |
2.3.5 权益资本成本的确定 | 第39-40页 |
2.3.6 运用WACC模型计算加权平均资本成本 | 第40页 |
2.4 收益期限的确定 | 第40-41页 |
2.5 评估结果 | 第41-45页 |
3 结论 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-48页 |
致谢 | 第48-49页 |