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舞台灯光自动跟踪伺服系统研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 前言第10-14页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
    1.2 本文研究内容第11-12页
    1.3 本文组织结构第12-14页
第二章 伺服系统工作原理与模式设计第14-20页
    2.1 伺服系统工作原理第14-15页
        2.1.1 转矩控制模式第14-15页
        2.1.2 速度控制模式第15页
        2.1.3 位置控制模式第15页
    2.2 伺服系统分类第15-16页
        2.2.1 开环伺服系统第15-16页
        2.2.2 半闭环伺服系统第16页
        2.2.3 闭环伺服系统第16页
    2.3 舞台灯光自动跟踪伺服系统模式设计第16-19页
        2.3.1 自动跟踪模式第17-18页
        2.3.2 半自动跟踪模式第18页
        2.3.3 手动模式第18-19页
    2.4 本章小结第19-20页
第三章 基于Mean-Shift跟踪算法研究第20-38页
    3.1 无参数密度估计理论第20-22页
    3.2 Mean-shift算法原理第22-25页
        3.2.1 Mean-Shift向量基本形式第22-23页
        3.2.2 Mean-Shift向量的扩展形式第23-24页
        3.2.3 Mean-Shift算法第24-25页
    3.3 Mean-Shift目标跟踪原理第25-30页
        3.3.1 目标模型第26-27页
        3.3.2 目标候选模型第27页
        3.3.3 相似性函数第27-28页
        3.3.4 Mean-Shift目标跟踪算法第28-30页
    3.4 核函数带宽自适应算法第30-33页
    3.5 实验及结果分析第33-37页
    3.6 本章小结第37-38页
第四章 速度插补算法研究与改进第38-55页
    4.1 单轴速度插补算法第38-42页
        4.1.1 梯形曲线插补算法第38-39页
        4.1.2 指数曲线插补算法第39-40页
        4.1.3 S形曲线插补算法第40-42页
    4.2 双轴插补算法拐点问题研究第42-54页
        4.2.1 递归不等式模型第43-45页
        4.2.2 迭代不等式模型第45-51页
        4.2.3 实验及结果分析第51-54页
    4.3 本章小结第54-55页
第五章 舞台灯光自动跟踪系统设计与实现第55-69页
    5.1 系统框架介绍第55-56页
    5.2 控制与管理模块第56-58页
        5.2.1 系统初始化第56页
        5.2.2 模式选择第56-57页
        5.2.3 停止操作第57页
        5.2.4 复位操作第57-58页
    5.3 演员识别与定位模块第58-59页
    5.4 数据处理模块第59-64页
        5.4.1 数据交互第60-62页
        5.4.2 数据转换第62-64页
    5.5 速度插补模块第64-68页
    5.6 本章小结第68-69页
第六章 总结与展望第69-71页
    6.1 全文总结第69页
    6.2 研究展望第69-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-76页
附录第76页

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