摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
第一章 前言 | 第6-14页 |
1.1 研究背景与意义 | 第6-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-12页 |
1.3 论文的主要研究内容及创新点 | 第12-13页 |
1.3.1 论文的主要研究内容 | 第12页 |
1.3.2 论文的主要创新点 | 第12-13页 |
1.4 论文组织结构 | 第13-14页 |
第二章 场景及其抽象层次 | 第14-19页 |
2.1 场景及其分类方法 | 第14-16页 |
2.2 场景抽象层次分析及其涉众对场景的需求 | 第16-19页 |
2.2.1 场景抽象层次分析 | 第16-17页 |
2.2.2 场景涉众对场景的需求 | 第17-19页 |
第三章 场景元模型分析 | 第19-25页 |
3.1 Rolland的场景元模型分析 | 第19-20页 |
3.2 Sctcliffe的场景元模型分析 | 第20-21页 |
3.3 基于认知科学的场景元模型分析 | 第21-22页 |
3.4 基于分解的场景元模型 | 第22-25页 |
第四章 基于分层的场景描述方法 | 第25-39页 |
4.1 场景描述中的基本元素和控制结构及场景间结构关系分析 | 第25-29页 |
4.1.1 基本元素 | 第25-26页 |
4.1.2 活动间控制结构 | 第26-27页 |
4.1.3 场景间结构关系 | 第27-29页 |
4.2 场景在需求工程中的作用及其层次划分 | 第29-35页 |
4.2.1 场景在需求工程各阶段中的作用 | 第29-31页 |
4.2.2 传统结构化方法划分场景层次 | 第31-32页 |
4.2.3 基于分层的场景划分方法 | 第32-34页 |
4.2.4 场景划分步骤 | 第34-35页 |
4.3 基于分层的场景描述方法在ATM系统中的应用 | 第35-39页 |
第五章 场景描述的可视化实现 | 第39-45页 |
5.1 场景元素的实现 | 第40-43页 |
5.2 场景建模 | 第43-44页 |
5.3 实现活动图建模 | 第44-45页 |
第六章 结论 | 第45-46页 |
6.1 总结 | 第45页 |
6.2 展望 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-49页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第49-50页 |
致谢 | 第50-51页 |