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石油钻机顶驱故障诊断可视化系统开发

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 前言第10页
    1.2 课题研究的目的和意义第10-11页
    1.3 国内外研究现状第11-12页
    1.4 本文的主要工作第12-14页
第二章 机械故障诊断的可视化第14-24页
    2.1 可视化第14-21页
        2.1.1 可视化的概念与作用第14页
        2.1.2 可视化的发展历程第14页
        2.1.3 可视化的分类第14-19页
        2.1.4 虚拟现实技术第19-21页
    2.2 可视化技术在机械故障诊断中的应用第21-23页
        2.2.1 机械故障诊断概述第21-22页
        2.2.2 可视化在机械故障诊断中的应用第22-23页
        2.2.3 机械故障诊断与虚拟现实技术的结合第23页
    2.3 本章小结第23-24页
第三章 可视化交互开发平台的选择第24-30页
    3.1 OpenGL第24-25页
        3.1.1 概述第24页
        3.1.2 主要功能第24-25页
    3.2 Virtools第25-27页
        3.2.1 概述第25-26页
        3.2.2 主要功能第26-27页
    3.3 其他开发工具第27-28页
        3.3.1 Unity3D第27页
        3.3.2 Vega第27-28页
    3.4 开发工具的选择第28-29页
    3.5 本章小结第29-30页
第四章 系统建模工具选择第30-47页
    4.1 常用三维建模工具简介第30-32页
        4.1.1 SolidWorks第30页
        4.1.2 Maya第30-31页
        4.1.3 UG NX第31-32页
    4.2 3ds Max第32-33页
        4.2.1 概述第32-33页
        4.2.2 选择 3ds Max的原因第33页
    4.3 三维模型的建立第33-43页
        4.3.1 顶驱三维模型创建第34-40页
        4.3.2 场景三维模型创建第40-43页
    4.4 三维模型的输出第43-45页
    4.5 本章小结第45-47页
第五章 系统设计与各功能模块实现第47-69页
    5.1 系统开发流程及总体结构第48-49页
    5.2 前期准备第49-51页
        5.2.1 Virtools界面介绍第49-50页
        5.2.2 设置视景窗口第50页
        5.2.3 导入三维模型第50-51页
        5.2.4 组织资源第51页
    5.3 菜单栏的设计第51-53页
        5.3.1 菜单栏背景第51-52页
        5.3.2 菜单栏按钮第52-53页
        5.3.3 菜单栏悬浮功能第53页
    5.4 工作原理模块第53-57页
        5.4.1 工作原理动画表现第53-56页
        5.4.2 虚拟操作演示第56-57页
    5.5 顶驱故障可视化模块第57-61页
        5.5.1 故障的选取第57-58页
        5.5.2 故障可视化模块设计第58-61页
    5.6 钢丝绳缠绕仿真第61-63页
    5.7 摄像机的设定第63-65页
        5.7.1 摄像机镜头的设置第64页
        5.7.2 摄像机切换的设计第64-65页
        5.7.3 天空效果第65页
    5.8 用户主界面第65-67页
        5.8.1 主界面背景第66页
        5.8.2 主界面按钮第66-67页
    5.9 程序发布第67页
    5.10 本章小结第67-69页
第六章 原型系统的测试第69-76页
    6.1 系统测试的必要性第69页
    6.2 系统测试过程第69-75页
    6.3 系统测试结果第75-76页
结论第76-79页
参考文献第79-84页
致谢第84页

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