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钢卷仓库三维建模及吊装路径规划

中文摘要第3-4页
英文摘要第4-5页
1 绪论第8-20页
    1.1 研究背景与意义第8-10页
        1.1.1 研究背景第8-9页
        1.1.2 研究意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-16页
        1.2.1WebGL建模研究现状第10-11页
        1.2.2 路径规划方法研究现状第11-15页
        1.2.3 避障问题研究现状第15-16页
    1.3 本文主要内容第16-19页
        1.3.1 本文的主要工作第16-17页
        1.3.2 本文的研究方法第17-18页
        1.3.3 章节安排第18-19页
    1.4 本章小结第19-20页
2 基于WebGL技术的钢卷仓库三维建模第20-31页
    2.1 WebGL技术的基本架构及理论背景第20-22页
        2.1.1 WebGL应用结构简介第20页
        2.1.2 材质、纹理和光源第20页
        2.1.3 相机、透视、视口和投影第20-22页
        2.1.4 Three.js——WebGL引擎第22页
        2.1.5 WebGL控制台第22页
    2.2 基于WebGL的钢卷仓库及吊装任务建模第22-30页
        2.2.1 钢卷仓库工业现场场景概述第22-23页
        2.2.2 三维环境中实体元素的表达第23-26页
        2.2.3 三维模型中控制台的搭建第26-27页
        2.2.4 三维模型中的动态场景建模第27-28页
        2.2.5 自主观测功能的理论基础第28-29页
        2.2.6 动态实体的数据存储结构第29-30页
    2.3 本章小结第30-31页
3 基于改进的粒子群算法的三维路径规划第31-48页
    3.1 粒子群算法简介第31-34页
        3.1.1 粒子群算法的核心思想第31页
        3.1.2 标准粒子群算法简介第31-34页
    3.2 粒子群算法参数分析第34-36页
        3.2.1 惯性权重参数分析第34-35页
        3.2.2 学习因子参数分析第35-36页
        3.2.3 其他参数分析第36页
    3.3 三维空间路径规划方法的设计第36-40页
        3.3.1 粒子编码方式第37-38页
        3.3.2 粒子位置速度的初始化与更新第38-39页
        3.3.3 具有避障功能的适应度函数第39-40页
    3.4 三维空间路径规划算法的仿真与验证第40-47页
        3.4.1 仿真实验环境介绍第40页
        3.4.2 关键参数的调节第40-41页
        3.4.3 算法仿真与结果分析第41-47页
    3.5 本章小结第47-48页
4 吊装任务三维可视化模型的设计与实现第48-58页
    4.1 钢卷仓库吊装流程的详细描述第48页
    4.2 钢卷仓库三维建模系统功能设计第48-51页
        4.2.1 吊装演示功能设计第50页
        4.2.2 速度控制功能设计第50-51页
        4.2.3 自主观测功能设计第51页
    4.3 钢卷仓库及吊装作业三维建模系统实现第51-55页
        4.3.1 系统运行环境第51页
        4.3.2 路径规划方法在WebGL模型系统中的实现第51-52页
        4.3.3 吊装任务演示第52-55页
        4.3.4 自由观测演示第55页
    4.4 钢卷仓库的吊装结果第55-57页
    4.5 本章小结第57-58页
5 总结与展望第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-65页

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