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动画实验短片赏析课慕课的构想与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-16页
    1.1 选题的背景依据与研究意义第8-10页
        1.1.1 背景依据第8-9页
        1.1.2 研究意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
        1.2.1 国外研究现状第10-11页
        1.2.2 国内研究现状第11-13页
    1.3 本文研究内容和研究方法第13-15页
        1.3.1 研究内容第13-14页
        1.3.2 研究方法第14-15页
    1.4 本文结构说明第15-16页
第2章 互联网背景下课程慕课的需求分析第16-24页
    2.1 课程的社会需求第16-20页
        2.1.1 课程的设计思想第16-17页
        2.1.2 课程的开发流程第17-19页
        2.1.3 课程慕课与其他课程的对比第19-20页
    2.2 课程的功能需求第20-23页
        2.2.1 课程的功能体现第20-21页
        2.2.2 课程的制作工具第21-23页
    2.3 本章小结第23-24页
第3章 动画实验短片赏析课慕课的课程设计第24-46页
    3.1 《动画实验短片赏析课》课程介绍第24-31页
        3.1.1 课程的性质和任务第24页
        3.1.2 课程教学内容的基本要求、重点和难点第24-25页
        3.1.3 动画实验短片的主要类型第25-29页
        3.1.4 创作前辈和他们的作品第29-31页
    3.2 动画实验短片赏析课慕课的教学需求第31-37页
        3.2.1 内容构架第31-32页
        3.2.2 美术风格第32-34页
        3.2.3 制作技术第34-36页
        3.2.4 音乐音效第36-37页
    3.3 课程的美术设计第37-41页
        3.3.1 课程设计中的文字设计第37-38页
        3.3.2 课程设计中的图片设计第38-39页
        3.3.3 课程设计中的视听影像设计第39-40页
        3.3.4 课程设计中的交互界面的设计第40-41页
    3.4 课程慕课的管理与模式设计第41-45页
        3.4.1 用户注册与管理第41-42页
        3.4.2 课程设计中的作业设计第42-43页
        3.4.3 课程设计中的论坛设计第43-44页
        3.4.4 课程后台管理系统设计第44-45页
        3.4.5 课程网站架构设计第45页
    3.5 本章小结第45-46页
第4章 动画实验短片赏析课慕课的实现第46-72页
    4.1 网页交互界面的使用第46-48页
    4.2 在线作业的提交与成绩评定第48-50页
    4.3 论坛的讨论与答疑第50-51页
    4.4 网络后台的技术支持第51-72页
        4.4.1 ASP语言的设计原理第51-53页
        4.4.2 ASP语言的语法规则第53-54页
        4.4.3 网页的运行测试第54-66页
        4.4.4 网站的管理和发布第66-70页
        4.4.5 本章小结第70-72页
结论第72-74页
参考文献第74-78页
附录第78-110页
致谢第110页

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