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居民区三维信息管理系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第12-18页
    1.1 研究背景及意义第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-14页
    1.3 三维GIS的特性第14-15页
    1.4 三维模型参数化建模第15页
        1.4.1 参数化建模第15页
        1.4.2 三维模型参数化第15页
    1.5 空间可视化交互信息查询第15-16页
    1.6 Converse3D简介第16页
        1.6.1 Converse3D的软件简介第16页
        1.6.2 Converse3D的特点第16页
    1.7 论文结构第16-17页
    本章小结第17-18页
第二章 系统需求与可行性分析第18-34页
    2.1 需求分析第18-22页
        2.1.1 业务分析第18-22页
    2.2 功能分析第22-28页
        2.2.1 角色分析第22-23页
        2.2.2 系统数据流分析第23-28页
    2.3 可行性分析第28-32页
        2.3.1 技术可行性分析第28-31页
        2.3.2 经济可行性分析第31-32页
    本章小结第32-34页
第三章 居民区三维建立模型第34-52页
    3.1 三维建模的基本理论第34-38页
        3.1.1 三维地形建模第34页
        3.1.2 基于格网表面建模第34-35页
        3.1.3 基于不规则三角网建模第35页
        3.1.4 格网DEM与不规则DEM的比较第35-36页
        3.1.5 三维地物建模第36页
        3.1.6 景观建模第36-37页
        3.1.7 地形与地物的匹配第37-38页
    3.2 三维建模数据准备第38-47页
        3.2.1 影像数据第38-39页
        3.2.2 地表数字高程模型数据第39-40页
        3.2.3 空间属性数据第40-41页
        3.2.4 纹理数据第41-43页
        3.2.5 场景构造第43-47页
    3.3 参数化建模第47-51页
    本章小结第51-52页
第四章 系统总体设计第52-76页
    4.1 系统架构第52-54页
        4.1.1 系统架构设计第52-53页
        4.1.2 系统网络架构第53-54页
    4.2 系统功能设计第54-56页
        4.2.1 系统功能总体结构第54页
        4.2.2 系统功能子模块结构第54-56页
    4.3 可视化交互信息查询功能的实现第56-64页
        4.3.1 基于Converse3D SDK的二次开发函数第57-60页
        4.3.2 三维模型属性信息设计第60-62页
        4.3.3 三维场景三维交互功能第62-64页
    4.4 系统数据库结构设计第64-75页
        4.4.1 基础数据库设计第64页
        4.4.2 数据库概念设计第64-69页
        4.4.3 数据库逻辑设计第69-75页
        4.4.4 数据库物理设计第75页
    本章小结第75-76页
第五章 系统功能的实现第76-86页
    5.1 系统登录功能实现第76-77页
    5.2 系统三维场景界面第77-78页
    5.3 系统查询功能界面第78-83页
    5.4 三维场景查询属性第83页
    5.5 居民住户缴费功能第83-84页
    5.6 车位申请功能界面第84页
    本章小结第84-86页
第六章 结论与展望第86-88页
    6.1 论文工作总结第86页
    6.2 展望第86-88页
参考文献第88-90页
致谢第90页

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