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基于B/S架构的IDC机房3D监控管理系统的设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 引言第10-16页
    1.1 课题的研究背景与意义第10-11页
    1.2 课题的研究现状第11-13页
        1.2.1 课题的研究现状第11-12页
        1.2.2 当前存在的主要问题第12-13页
    1.3 本文主要工作及意义第13-14页
    1.4 本文结构安排第14-16页
第2章 IDC机房 3D监控管理系统的技术基础第16-29页
    2.1 虚拟场景建模技术对比第16-19页
        2.1.1 Web GL第16-17页
        2.1.2 Three.js第17-18页
        2.1.3 3DS MAX第18-19页
    2.2 Web相关技术第19-23页
        2.2.1 C/S与B/S结构第19-21页
        2.2.2 High Charts图表库第21-22页
        2.2.3 Ajax技术第22-23页
    2.3 SNMP协议第23-27页
        2.3.1 SNMP协议简述第24页
        2.3.2 SNMP协议的框架组成第24-26页
        2.3.3 SNMP协议的消息类型第26-27页
    2.4 My SQL数据库第27-28页
    2.5 本章小结第28-29页
第3章 IDC机房 3D监控管理系统的分析与设计第29-44页
    3.1 系统总体需求第29-31页
        3.1.1 系统设计目标第29页
        3.1.2 系统功能需求第29-30页
        3.1.3 系统性能指标第30-31页
        3.1.4 系统软硬件环境第31页
    3.2 系统总体架构第31-35页
        3.2.1 系统总体架构设计第31-32页
        3.2.2 系统总体交互设计第32-33页
        3.2.3 系统功能模块划分第33-34页
        3.2.4 机房虚拟场景分类第34-35页
    3.3 用户层界面设计第35-36页
    3.4 业务层功能模块设计第36-41页
        3.4.1 服务器第36页
        3.4.2 SNMP数据采集模块第36-37页
        3.4.3 机房虚拟漫游模块第37-38页
        3.4.4 虚拟场景信息查询模块第38-39页
        3.4.5 设备状态监控管理模块第39-40页
        3.4.6 场景告警信息管理模块第40-41页
    3.5 数据层设计第41-43页
        3.5.1 基础信息数据库第41-42页
        3.5.2 管理信息库MIB第42-43页
    3.6 本章小结第43-44页
第4章 IDC机房 3D虚拟场景的建立第44-56页
    4.1 机房虚拟场景创建流程第44-45页
    4.2 机房模型数据采集与处理第45-48页
        4.2.1 模型图像采集第45页
        4.2.2 尺寸数据测量第45-46页
        4.2.3 纹理贴图处理第46-48页
    4.3 机房虚拟场景建模第48-53页
        4.3.1 虚拟场景建模第48-52页
        4.3.2 场景细节优化第52-53页
    4.4 虚拟场景编号及参数设置第53-55页
        4.4.1 虚拟场景编号第53-54页
        4.4.2 场景参数设置第54-55页
    4.5 本章小结第55-56页
第5章 IDC机房 3D监控管理系统的实现第56-80页
    5.1 机房虚拟漫游模块的实现第56-61页
        5.1.1 场景碰撞检测第56-58页
        5.1.2 机房虚拟漫游第58-61页
    5.2 虚拟场景信息查询模块的实现第61-63页
        5.2.1 虚拟场景信息保存第61页
        5.2.2 虚拟场景信息查询第61-63页
    5.3 SNMP数据采集模块的实现第63-66页
        5.3.1 设备状态数据采集第63-64页
        5.3.2 设备状态数据解析第64-66页
    5.4 设备状态监控管理模块的实现第66-71页
        5.4.1 监控数据图形化输出第66-69页
        5.4.2 设备状态监控管理第69-71页
    5.5 场景告警信息管理模块的实现第71-73页
        5.5.1 场景信息同步提示第71-72页
        5.5.2 场景告警信息管理第72-73页
    5.6 系统测试及分析第73-79页
        5.6.1 测试环境第73-74页
        5.6.2 测试目的及方法第74页
        5.6.3 虚拟场景性能测试及分析第74-76页
        5.6.4 系统功能测试及分析第76-79页
    5.7 本章小结第79-80页
第6章 结束语第80-82页
    6.1 全文总结第80-81页
    6.2 后续研究工作第81-82页
参考文献第82-86页
致谢第86-87页
攻读硕士学位期间从事的科研工作及取得的成果第87页

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