摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
1 绪论 | 第11-23页 |
1.1 研究缘起 | 第11-13页 |
1.2 本文中的核心概念 | 第13-15页 |
1.3 已有的研究成果综述 | 第15-20页 |
1.3.1 期刊论文综述 | 第15-18页 |
1.3.2 学位论文综述 | 第18-19页 |
1.3.3 出版专著综述 | 第19-20页 |
1.4 研究内容与方法 | 第20-22页 |
1.5 创新点 | 第22-23页 |
2 江苏网络文化产业现状 | 第23-41页 |
2.1 江苏网络基础建设情况 | 第23-25页 |
2.1.1 网民规模 | 第23-24页 |
2.1.2 网站数量 | 第24-25页 |
2.1.3 通讯运营业 | 第25页 |
2.2 江苏网络文化内容生产情况 | 第25-36页 |
2.2.1 软件和信息技术服务 | 第26-27页 |
2.2.2 网络动漫 | 第27-29页 |
2.2.3 网络出版 | 第29-33页 |
2.2.4 网络游戏 | 第33-35页 |
2.2.5 其他网络文化产业 | 第35-36页 |
2.3 江苏网络文化产业的管理 | 第36-40页 |
2.3.1 江苏网络文化产业管理的经济手段 | 第37-38页 |
2.3.2 江苏网络文化产业管理的行政手段 | 第38-39页 |
2.3.3 江苏网络文化产业管理的法律手段 | 第39-40页 |
2.4 小结 | 第40-41页 |
3 江苏网络文化产业存在的问题 | 第41-52页 |
3.1 文化产业园区(基地)建设起步晚,规模不大,效益不高,投入力度需要加强 | 第41-43页 |
3.2 网络基础建设相对薄弱,网络技术亟待升级创新 | 第43-44页 |
3.3 网络文化内容生产规模小,产业布局不完善,缺乏影响力,地区发展不平衡 | 第44-50页 |
3.4 专业人才培养机构偏少,培养的人才不符合市场需求 | 第50-52页 |
4 进一步发展江苏网络文化产业的建议 | 第52-57页 |
4.1 力争国家优先发展政策,加大投资和优惠力度,扩宽融资渠道,积极发挥民间资本的作用 | 第52-53页 |
4.2 注重数字技术创新,建立联席工作小组,加强网络基础建设,平衡地区发展 | 第53-54页 |
4.3 完善网络文化产业布局,重点培养产业领军企业,保护知识产权,预测下一轮产业发展热点 | 第54-55页 |
4.4 改进高校专业设置,注重实践性,综合多方力量培养适合企业、市场需要的专业人才 | 第55-57页 |
5 总结与结论 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
致谢 | 第61-62页 |