摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究来源与现状 | 第9-10页 |
1.2 研究目的与意义 | 第10-11页 |
1.3 研究内容与文献综述 | 第11-12页 |
1.4 研究方法与途径 | 第12-14页 |
第2章 跑步运动界面设计准则概述 | 第14-20页 |
2.1 视觉传达:跑步运动界面设计标准 | 第14-16页 |
2.1.1 界面的定义与传达 | 第15页 |
2.1.2 界面设计视觉准则理论的发展史 | 第15-16页 |
2.1.3 为用户体验进行人性化设计 | 第16页 |
2.2 跑步运动中的元素在界面中的应用 | 第16-20页 |
2.2.1 跑步相关数据的精简与集成 | 第16-18页 |
2.2.2 元素在界面系统中的模块化处理 | 第18-20页 |
第3章 界面视觉设计的框架结构研究 | 第20-26页 |
3.1 页面版式的编排策略 | 第20-22页 |
3.1.1 高自由度的一栏式版式 | 第20-21页 |
3.1.2 两栏式与三栏式版式的变化与应用 | 第21-22页 |
3.1.3 网格式设计 | 第22页 |
3.2 导航栏在界面中的角色与类型 | 第22-26页 |
3.2.1 贯穿于整个页面的通用区域 | 第23页 |
3.2.2 面包屑导航代表位置和类型 | 第23-24页 |
3.2.3 导航栏在界面中的主线作用 | 第24-26页 |
第4章 符合跑步运动界面设计准则的理性化视觉元素 | 第26-33页 |
4.1 界面文字设计 | 第26-28页 |
4.1.1 界面中的字体设计规范 | 第26-27页 |
4.1.2 文字在设备界面中输入的注意事项 | 第27-28页 |
4.2 界面屏幕配色 | 第28-30页 |
4.2.1 通过色彩使界面和用户顺畅沟通 | 第28-29页 |
4.2.2 颜色控制与搭配在界面色彩中的规则 | 第29-30页 |
4.3 跑步界面图像与图形符号应用 | 第30-33页 |
4.3.1 界面中图像清晰化与图像学 | 第30-31页 |
4.3.2 符号学在界面图形中的现实意义 | 第31-33页 |
第5章 以"Pacer"(动动计步)APP为例探讨界面视觉设计准则的必要性与价值 | 第33-39页 |
5.1 "Pacer"界面的视觉设计 | 第33-36页 |
5.1.1 根据程序功能的视觉体验分析 | 第33-34页 |
5.1.2 界面的优势和不足 | 第34-36页 |
5.2 劝导式设计在跑步类界面中的意义 | 第36-37页 |
5.3 视觉准则在跑步类界面设计中的作用 | 第37-39页 |
5.3.1 依托于视觉准则的运动类界面设计对人类健康和生活方式的积极影响 | 第37页 |
5.3.2 视觉准则在跑步运动界面设计中是有价值的 | 第37-39页 |
参考文献 | 第39-40页 |
致谢 | 第40-41页 |
附录 | 第41页 |
学术成果统计-展览及获奖 | 第41页 |