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面向幼儿的移动端产品可用性研究与交互设计

中文摘要第4-5页
Abstract第5页
字母注释表第10-11页
第一章 绪论第11-18页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 研究意义和目的第12-13页
    1.3 国内外研究现状第13-15页
    1.4 研究范围与限制第15-16页
    1.5 研究框架与流程第16-18页
第二章 幼儿用户研究与交互设计第18-33页
    2.1 幼儿行为方式与心理认知第18-21页
        2.1.1 幼儿的定义第18页
        2.1.2 幼儿的认知特征第18-20页
        2.1.3 幼儿使用移动互联网产品的特征第20-21页
    2.2 幼儿产品交互设计第21-24页
        2.2.1 交互设计定义第21页
        2.2.2 交互设计与认知和行为第21-23页
        2.2.3 交互设计评估第23页
        2.2.4 乐趣第23-24页
    2.3 可用性研究第24-27页
        2.3.1 可用性定义第24页
        2.3.2 可用性研究方法第24-26页
        2.3.3 感性意象研究方法第26-27页
    2.4 幼儿用户研究第27-33页
        2.4.1 用户研究方法第27-28页
        2.4.2 案头研究第28-30页
        2.4.3 访谈的设计及开展第30-31页
        2.4.4 情景调查第31-33页
第三章 幼儿移动端产品可用性研究第33-59页
    3.1 可用性研究规划第33-39页
        3.1.1 研究方案第33-35页
        3.1.2 研究对象第35-37页
        3.1.3 可用性研究评估准则第37-39页
    3.2 启发式专家评估第39-41页
    3.3 可用性测试第41-47页
        3.3.1 测试过程第41-42页
        3.3.2 测试数据采集与分析第42-47页
    3.4 感性意象研究第47-58页
        3.4.1 幼儿产品交互设计的感性认知模性第47-49页
        3.4.2 幼儿感性意象与产品吸引力第49页
        3.4.3 幼儿产品交互设计的吸引力因子提取第49-58页
    3.5 本章小结第58-59页
第四章 幼儿移动端产品交互设计指南第59-70页
    4.1 交互设计指南第59-62页
        4.1.1 幼儿用户群体特征性和期望第59页
        4.1.2 移动端产品交互设计指南第59-61页
        4.1.3 如何增强儿童产品的吸引力第61-62页
        4.1.4 小结第62页
    4.2 幼儿产品交互设计实践第62-70页
        4.2.1 需求挖掘与产品方向的确定第62-65页
        4.2.2 搭建产品框架和低保真原型第65-67页
        4.2.3 儿童模式产品评估第67-70页
第五章 总结第70-71页
    5.1 研究总结第70页
    5.2 对未来工作的展望第70-71页
参考文献第71-74页
发表论文和参加科研情况说明第74-75页
附录第75-84页
致谢第84-85页

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