摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-19页 |
·课题研究背景 | 第11-12页 |
·本课题研究的主要内容和对象 | 第12页 |
·国内外研究现状 | 第12-17页 |
·虚拟现实技术在博览会展示设计中的应用现状 | 第13-14页 |
·虚拟现实技术在建筑环境展示中的应用现状 | 第14-15页 |
·虚拟现实技术在古建筑恢复和保护方面的应用现状 | 第15-17页 |
·虚拟现实技术在其他方面的应用现状 | 第17页 |
·课题研究的意义与方法 | 第17-19页 |
·课题研究的意义 | 第17-18页 |
·课题研究的方法 | 第18-19页 |
第2章 空间展示设计及其嬗变 | 第19-41页 |
·展示及展示设计的变迁 | 第19-20页 |
·展示及展示设计的概念 | 第19页 |
·展示及展示设计的历史及发展 | 第19-20页 |
·现代空间展示设计手法的技术与艺术 | 第20-35页 |
·现代空间展示设计的产生 | 第20-21页 |
·现代空间展示设计的技术手段 | 第21-24页 |
·现代空间展示设计的艺术手段及设计原则 | 第24-32页 |
·现代空间展示设计的艺术特征 | 第32-35页 |
·数字化空间展示设计的技术与艺术 | 第35-40页 |
·数字化展示设计的兴起 | 第35-36页 |
·数字化空间展示设计的技术表现 | 第36-40页 |
·数字化空间展示设计的艺术表现 | 第40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第3章 虚拟现实技术与现代空间展示设计 | 第41-50页 |
·关于虚拟现实技术的概述 | 第41-45页 |
·VR 技术的概念 | 第41页 |
·VR 技术的产生及发展 | 第41-43页 |
·VR 技术的特征及其实现 | 第43-44页 |
·VR 技术的优势与缺憾 | 第44-45页 |
·基于虚拟现实技术的空间展示设计 | 第45-46页 |
·虚拟现实空间展示设计的界定 | 第45页 |
·虚拟现实空间展示设计的特点 | 第45-46页 |
·虚拟现实空间展示设计的设计原则 | 第46-49页 |
·准确性原则 | 第47页 |
·人性化原则 | 第47-48页 |
·适宜性原则 | 第48页 |
·艺术性原则 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第4章 虚拟现实技术在现代空间展示设计中的技艺统一 | 第50-58页 |
·虚拟现实技术在现代空间展示设计中的理性与感性 | 第50页 |
·虚拟现实技术在现代空间展示设计中技术与艺术的对立性 | 第50-51页 |
·技术对艺术的限制 | 第50-51页 |
·艺术对技术的依赖 | 第51页 |
·虚拟现实技术在现代空间展示设计中技术与艺术的统一性 | 第51-52页 |
·技术为艺术提供可能 | 第51-52页 |
·艺术为技术增砖加瓦 | 第52页 |
·技术与艺术的和谐统一 | 第52页 |
·虚拟现实空间展示设计独特的艺术语言和美感 | 第52-56页 |
·虚拟现实空间展示设计的艺术语言 | 第52-54页 |
·虚拟现实空间展示设计的艺术形态特征 | 第54-56页 |
·虚拟现实空间展示设计的艺术提升 | 第56页 |
·本章小结 | 第56-58页 |
第5章 结论 | 第58-61页 |
·虚拟现实技术在现代空间展示设计中存在的问题及不足 | 第58-59页 |
·虚拟现实技术在现代空间展示设计中发展的前景及展望 | 第59页 |
·本文结论 | 第59-61页 |
本文研究的局限与不足 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
致谢 | 第64页 |