基于用户定性研究的亲子车概念设计
摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-6页 |
第一章 绪论 | 第6-16页 |
·课题的研究背景及意义 | 第6-8页 |
·时代经济背景——体验经济的发展 | 第6-7页 |
·社会背景——工业伦理与商业竞争的新诉求 | 第7-8页 |
·文化背景——形式反叛与设计哲学的变革 | 第8页 |
·汽车工业发展与概念车设计 | 第8-12页 |
·亲子用户群的细分概念 | 第12-13页 |
·课题研究的意义及方法 | 第13-16页 |
·基于汽车产业和设计学科发展的意义 | 第13-14页 |
·研究方法与基本思路 | 第14-16页 |
第二章 以人为中心的用户研究理论 | 第16-26页 |
·对设计行为的再思考 | 第16-18页 |
·基于UCD原则的跨领域研究 | 第18-23页 |
·由认知心理学发展出的设计思考 | 第19-21页 |
·由人类学中的群体文化理论发展出的设计思考 | 第21页 |
·在理论层面的国内外研究现状 | 第21-23页 |
·基于用户定性研究的设计案例 | 第23-26页 |
第三章 定性研究工具及其在亲子用户研究中的应用 | 第26-35页 |
·可操作的用户定性研究工具 | 第26-31页 |
·依靠观察法洞察问题 | 第26-27页 |
·焦点小组与开放式访谈 | 第27-28页 |
·用户测试法 | 第28-30页 |
·OMUKE与UPPA | 第30-31页 |
·针对家用车市场中亲子用户的定性研究 | 第31-33页 |
·用户问题总结 | 第33-35页 |
第四章 概念车设计方案 | 第35-46页 |
·概念车设计目标分析 | 第35-37页 |
·前期设计 | 第37-39页 |
·草图概念设计 | 第37-38页 |
·计算机辅助设计 | 第38-39页 |
·设计方案阐释 | 第39-46页 |
·车身效果呈现 | 第39-42页 |
·内饰细节设计 | 第42-45页 |
·设计总结 | 第45-46页 |
第五章 结论 | 第46-47页 |
致谢 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-50页 |
作者简介 | 第50页 |
攻读硕士学位期间研究成果 | 第50-51页 |