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基于用户定性研究的亲子车概念设计

摘要第1-3页
Abstract第3-6页
第一章 绪论第6-16页
   ·课题的研究背景及意义第6-8页
     ·时代经济背景——体验经济的发展第6-7页
     ·社会背景——工业伦理与商业竞争的新诉求第7-8页
     ·文化背景——形式反叛与设计哲学的变革第8页
   ·汽车工业发展与概念车设计第8-12页
   ·亲子用户群的细分概念第12-13页
   ·课题研究的意义及方法第13-16页
     ·基于汽车产业和设计学科发展的意义第13-14页
     ·研究方法与基本思路第14-16页
第二章 以人为中心的用户研究理论第16-26页
   ·对设计行为的再思考第16-18页
   ·基于UCD原则的跨领域研究第18-23页
     ·由认知心理学发展出的设计思考第19-21页
     ·由人类学中的群体文化理论发展出的设计思考第21页
     ·在理论层面的国内外研究现状第21-23页
   ·基于用户定性研究的设计案例第23-26页
第三章 定性研究工具及其在亲子用户研究中的应用第26-35页
   ·可操作的用户定性研究工具第26-31页
     ·依靠观察法洞察问题第26-27页
     ·焦点小组与开放式访谈第27-28页
     ·用户测试法第28-30页
     ·OMUKE与UPPA第30-31页
   ·针对家用车市场中亲子用户的定性研究第31-33页
   ·用户问题总结第33-35页
第四章 概念车设计方案第35-46页
   ·概念车设计目标分析第35-37页
   ·前期设计第37-39页
     ·草图概念设计第37-38页
     ·计算机辅助设计第38-39页
   ·设计方案阐释第39-46页
     ·车身效果呈现第39-42页
     ·内饰细节设计第42-45页
     ·设计总结第45-46页
第五章 结论第46-47页
致谢第47-48页
参考文献第48-50页
作者简介第50页
攻读硕士学位期间研究成果第50-51页

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