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人群疏散模拟系统的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·课题的研究背景和意义第8-10页
   ·国内外研究现状第10-12页
     ·国外研究现状第11-12页
     ·国内研究现状第12页
   ·本文的组织结构第12-13页
第二章 相关理论与技术第13-26页
   ·人工智能技术简介第13-15页
     ·Agent技术第13-14页
     ·有限状态机和决策树第14-15页
   ·OGRE渲染引擎第15-22页
     ·OGRE资源管理器第18-20页
     ·OGRE场景管理器第20-21页
     ·OGRE渲染系统第21-22页
   ·输入系统第22-23页
   ·TinyXml文件解析库第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 人群模型的建立第26-47页
   ·传统建模存在的问题第26页
   ·基于Agent的建模原则第26-28页
   ·人群建模第28-38页
     ·感知模型的建立第28-31页
     ·决策模型建模第31-32页
     ·行为选择第32-35页
     ·行为的实现第35-37页
     ·Agent结构模型第37-38页
   ·路径查找算法第38-46页
     ·数值优化第39-40页
     ·粒子群优化算法第40-41页
     ·改进的路径规划算法第41-42页
     ·驱动引力和驱动斥力第42-43页
     ·目标函数的选择第43-46页
   ·本章小结第46-47页
第四章 系统设计及仿真实验第47-61页
   ·系统模块组成模块第47-51页
     ·3D人群与运动合成第48-49页
     ·场景建模第49页
     ·灾害模拟第49-50页
     ·实时渲染第50-51页
   ·人群仿真模块设计与实现第51-56页
   ·人群疏散系统演示第56-57页
   ·实验仿真与效果分析第57-59页
   ·本章小结第59-61页
第五章 工作总结与展望第61-62页
参考文献第62-66页
致谢第66-67页
攻读学位期间的研究成果第67页

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