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基于四叉树的复杂边界四边形网格自适应生成方法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-19页
   ·引言第11页
   ·网格生成技术概述第11-16页
     ·适体网格第12-14页
     ·非适体网格第14-16页
   ·论文选题依据及章节安排第16-19页
     ·选题依据第16页
     ·章节安排第16-19页
第2章 基于平衡四叉树的初始网格生成第19-43页
   ·平衡四叉树初始网格生成条件第19-20页
   ·点与多边形位置关系的判别第20-22页
   ·两线段关系的判别第22-27页
     ·两线段关系的相关定义第22-24页
     ·两线段关系判别的理论依据第24-27页
   ·邻居搜索第27-32页
     ·网格单元编码规则及邻居指定原则第27-29页
     ·邻居搜索算法第29-32页
   ·网格内外类型判别第32-41页
     ·基本定义第33-35页
     ·判别方法第35-37页
     ·域边切割网格的判定第37-40页
     ·算例结果第40-41页
   ·本章小结第41-43页
第3章 悬点处理第43-51页
   ·悬点处理综述第43-44页
     ·悬点处理的数值方法第43-44页
     ·悬点处理的网格方法第44页
   ·悬点处理新方案第44-48页
     ·悬点环的处理第44-47页
     ·悬点链的处理第47-48页
   ·算例结果第48-50页
   ·本章小结第50-51页
第4章 边界切割第51-61页
   ·边界切割综述第51-52页
   ·单边切割与双边切割第52-54页
   ·移点处理第54-55页
     ·将网格顶点移至边界顶点第54页
     ·将网格顶点移至切割边第54-55页
   ·边界单元切割第55-59页
     ·网格切割类型的判别第56-58页
     ·相交线段交点的求解第58-59页
   ·算例结果第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第5章 切割单元的四边形化第61-77页
   ·七边形切割单元的四边形化第61-62页
   ·六边形切割单元的四边形化第62-64页
     ·凸六边形处理第62-63页
     ·凹六边形处理第63-64页
   ·五边形切割单元的四边形化第64-65页
     ·凸五边形处理第64页
     ·凹五边形处理第64-65页
   ·凹四边形切割单元的四边形化第65-67页
     ·凹四边形处理方案一第65页
     ·凹四边形处理方案二第65-67页
   ·三角形切割单元的四边形化第67-71页
     ·三角形四边形化方案一第68-69页
     ·三角形四边形化方案二第69-71页
   ·网格单元的数据结构第71-73页
   ·算例结果第73-75页
   ·本章小结第75-77页
第6章 网格优化及网格质量检查第77-83页
   ·任意多边形的重心第77页
   ·网格质量检查第77-80页
     ·网格质量评价指标第78-79页
     ·任意多边形面积计算公式第79-80页
   ·算例结果第80-81页
   ·本章小结第81-83页
第7章 Fluent计算第83-97页
   ·卡门涡街第83-93页
     ·实例简介第83页
     ·计算分析第83-93页
   ·后台阶流动第93-96页
     ·问题描述第93页
     ·流动计算第93-96页
   ·本章小结第96-97页
第8章 总结与展望第97-99页
参考文献第99-111页
致谢第111-113页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第113页

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