虚拟现实技术在普通机床拆装课程教学中的应用研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-14页 |
第1章 引言 | 第14-21页 |
·研究的背景及目的 | 第14-16页 |
·研究背景 | 第14-15页 |
·研究目的 | 第15-16页 |
·虚拟现实技术的研究现状 | 第16-17页 |
·论文的主要内容 | 第17-18页 |
·论文的组织结构 | 第18-21页 |
第2章 系统开发技术和软件 | 第21-28页 |
·三维数字模型建模 | 第21-23页 |
·三维数字模型建模软件的选择 | 第21页 |
·建模软件UG NX介绍 | 第21-23页 |
·数字模型后期加工与模型动画制作 | 第23-24页 |
·数字模型加工软件的选择 | 第23页 |
·三维软件3ds Max介绍 | 第23-24页 |
·虚拟拆装环境的实现 | 第24-27页 |
·虚拟现实软件 | 第24-26页 |
·虚拟现实软件VR-Platform介绍 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 系统的需求分析与总体设计 | 第28-33页 |
·需求分析 | 第28-30页 |
·系统总体需求分析 | 第28-29页 |
·模型创建部分 | 第29页 |
·系统动画和控制系统部分 | 第29-30页 |
·交互脚本部分 | 第30页 |
·系统结构 | 第30-31页 |
·界面设计 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第4章 机床的拆卸与零部件测量 | 第33-38页 |
·必要性与实施过程 | 第33-34页 |
·机床零部件测量的必要性 | 第33页 |
·实施过程 | 第33-34页 |
·CA6140型普通车床概述 | 第34-35页 |
·机床的拆卸 | 第35-36页 |
·设备拆卸前的准备工作 | 第35页 |
·拆卸原则与注意事项 | 第35-36页 |
·零件测量与数据收集 | 第36-37页 |
·测量前的准备工作 | 第36页 |
·测量与数据收集 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第5章 基于UG NX的三维数字模型建立 | 第38-46页 |
·模型实体创建 | 第38-41页 |
·实体建模介绍 | 第38页 |
·创建草图及生成实体 | 第38-41页 |
·特征操作 | 第41页 |
·零部件的装配与干涉检查 | 第41-44页 |
·零部件装配 | 第41-43页 |
·干涉检查 | 第43-44页 |
·机床模型整体总装配 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第6章 基于3ds Max的模型加工与处理 | 第46-58页 |
·模型的格式转换及导入 | 第46-47页 |
·模型材质加工 | 第47-52页 |
·材质的设置 | 第47-49页 |
·灯影效果的创建 | 第49页 |
·材质烘焙 | 第49-52页 |
·拆装动画的制作 | 第52-55页 |
·拆装演示动画的设置 | 第52-54页 |
·交互操作动画的设置 | 第54-55页 |
·动画相机的创建 | 第55页 |
·模型与动画导出 | 第55-57页 |
·导出静态模型和动画相机 | 第56页 |
·导出动画模型 | 第56-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第7章 基于VR-Platform的虚拟场景实现 | 第58-69页 |
·模型数据的导入 | 第58页 |
·材质特效与后期处理 | 第58-60页 |
·贴图材质的调整 | 第58-59页 |
·纯色材质的调整 | 第59-60页 |
·二维界面的设计与创建 | 第60-62页 |
·二维界面的设计 | 第60-62页 |
·二维界面的创建 | 第62页 |
·交互脚本的制作 | 第62-66页 |
·操作界面脚本的编写 | 第63-64页 |
·拆装动画脚本的编写 | 第64-66页 |
·虚拟系统的发布 | 第66-68页 |
·项目设置 | 第66-67页 |
·虚拟环境的发布 | 第67-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第8章 总结与展望 | 第69-72页 |
·总结 | 第69-71页 |
·论文总结 | 第69页 |
·系统应用效果 | 第69-71页 |
·展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
致谢 | 第74页 |