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飞天动画的辅助制作技术与系统

摘要第1-6页
Abstract第6-12页
第1章 绪论第12-21页
   ·课题背景第12-13页
   ·敦煌飞天概述第13-17页
   ·柔体的物理模拟及运动控制技术综述第17-19页
   ·本文的主要工作与本文结构第19-21页
第2章 飞天动画辅助制作解决方案第21-26页
   ·问题描述第21-22页
   ·方案概述第22-25页
     ·二三维结合的飞天动画辅助制作方案第23-24页
     ·三维飞天动画辅助制作方案第24-25页
     ·飞天动画辅助制作关键技术第25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 飞天人物姿态及运动动画第26-35页
   ·概述第26页
   ·二三维结合的飞天动画的人物展现第26-27页
   ·三维飞天动画的人物姿态及运动第27-34页
     ·骨骼及蒙皮技术第29-31页
     ·反向动力学第31-33页
     ·飞天运动预设模板第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第4章 飘带的创建及纹理设定第35-45页
   ·概述第35页
   ·飘带原始曲线的创建第35-39页
     ·飘带形态预设模板第37-39页
   ·飘带网格模型的生成第39-41页
   ·飘带的纹理设定第41-44页
     ·飘带模型的纹理坐标自动生成第41-42页
     ·飘带的双层材质设定第42-43页
     ·飘带的材质预设模板第43-44页
   ·本章小结第44-45页
第5章 飘带的运动模拟及关键帧控制第45-55页
   ·概述第45-46页
   ·飘带的正向物理模拟第46-48页
   ·飘带运动的关键帧控制技术第48-53页
     ·基于伴随法的梯度求解第50-53页
   ·飘带动画预设模板第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第6章 飞天动画辅助制作系统设计与实现第55-64页
   ·需求分析第55-56页
     ·飞天动画辅助制作系统需求分析第55页
     ·预设模板数据库需求分析第55-56页
   ·飞天动画辅助制作系统的设计与实现第56-61页
     ·系统架构设计第56-57页
     ·系统功能设计第57-58页
     ·系统实现第58-61页
   ·飞天动画资源及预设模板数据库的设计与实现第61-63页
   ·本章小结第63-64页
第7章 本文总结第64-66页
参考文献第66-69页
攻读硕士学位期间主要的研宄成果第69-70页
致谢第70页

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