飞天动画的辅助制作技术与系统
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-12页 |
第1章 绪论 | 第12-21页 |
·课题背景 | 第12-13页 |
·敦煌飞天概述 | 第13-17页 |
·柔体的物理模拟及运动控制技术综述 | 第17-19页 |
·本文的主要工作与本文结构 | 第19-21页 |
第2章 飞天动画辅助制作解决方案 | 第21-26页 |
·问题描述 | 第21-22页 |
·方案概述 | 第22-25页 |
·二三维结合的飞天动画辅助制作方案 | 第23-24页 |
·三维飞天动画辅助制作方案 | 第24-25页 |
·飞天动画辅助制作关键技术 | 第25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第3章 飞天人物姿态及运动动画 | 第26-35页 |
·概述 | 第26页 |
·二三维结合的飞天动画的人物展现 | 第26-27页 |
·三维飞天动画的人物姿态及运动 | 第27-34页 |
·骨骼及蒙皮技术 | 第29-31页 |
·反向动力学 | 第31-33页 |
·飞天运动预设模板 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第4章 飘带的创建及纹理设定 | 第35-45页 |
·概述 | 第35页 |
·飘带原始曲线的创建 | 第35-39页 |
·飘带形态预设模板 | 第37-39页 |
·飘带网格模型的生成 | 第39-41页 |
·飘带的纹理设定 | 第41-44页 |
·飘带模型的纹理坐标自动生成 | 第41-42页 |
·飘带的双层材质设定 | 第42-43页 |
·飘带的材质预设模板 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第5章 飘带的运动模拟及关键帧控制 | 第45-55页 |
·概述 | 第45-46页 |
·飘带的正向物理模拟 | 第46-48页 |
·飘带运动的关键帧控制技术 | 第48-53页 |
·基于伴随法的梯度求解 | 第50-53页 |
·飘带动画预设模板 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第6章 飞天动画辅助制作系统设计与实现 | 第55-64页 |
·需求分析 | 第55-56页 |
·飞天动画辅助制作系统需求分析 | 第55页 |
·预设模板数据库需求分析 | 第55-56页 |
·飞天动画辅助制作系统的设计与实现 | 第56-61页 |
·系统架构设计 | 第56-57页 |
·系统功能设计 | 第57-58页 |
·系统实现 | 第58-61页 |
·飞天动画资源及预设模板数据库的设计与实现 | 第61-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第7章 本文总结 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
攻读硕士学位期间主要的研宄成果 | 第69-70页 |
致谢 | 第70页 |