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触屏手机游戏界面及交互设计研究

摘要第1-3页
Abstract第3-4页
目录第4-5页
一、绪论第5-9页
 (一) 研究背景第5-6页
 (二) 问题的提出第6页
 (三) 研究的理论意义与现实意义第6-7页
 (四) 研究思路第7-9页
二、触屏手机游戏概述第9-17页
 (一) 手机游戏的定义与分类第9-13页
 (二) 手机游戏发展历程第13-15页
 (三) 国内外触屏手机游戏发展现状第15-17页
三、手机游戏界面设计与交互设计的应用研究第17-26页
 (一) 游戏界面设计的概述与应用第17-19页
 (二) 手机游戏交互设计的概述与应用第19-21页
 (三) 当前界面与交互设计在触屏手机游戏中的应用研究第21-26页
四、触屏手机游戏界面及交互设计受众体验调查与分析研究第26-30页
 (一) 触屏手机游戏界面及交互设计受众体验调查第26页
 (二) 触屏手机游戏界面及交互设计受众体验分析研究第26-30页
五、触屏手机游戏界面及交互设计方法研究第30-43页
 (一) 触屏手机游戏区别于其他游戏的特殊性研究第30-34页
 (二) 触屏手机游戏界面与交互设计的实践研究第34-43页
六、对触屏手机游戏界面及交互设计发展趋势的展望第43-47页
 1.手机游戏受众人群的调查与发展趋势第43-44页
 2.国内手机游戏发展现状与趋势第44-47页
七、结论第47-49页
 (一) 主要观点第47-48页
 (二) 研究不足之处第48-49页
致谢第49-50页
参考文献第50-52页
附录第52-54页
作者简介第54页
攻读硕士学位期间研究成果第54-55页

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