摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-4页 |
目录 | 第4-5页 |
一、绪论 | 第5-9页 |
(一) 研究背景 | 第5-6页 |
(二) 问题的提出 | 第6页 |
(三) 研究的理论意义与现实意义 | 第6-7页 |
(四) 研究思路 | 第7-9页 |
二、触屏手机游戏概述 | 第9-17页 |
(一) 手机游戏的定义与分类 | 第9-13页 |
(二) 手机游戏发展历程 | 第13-15页 |
(三) 国内外触屏手机游戏发展现状 | 第15-17页 |
三、手机游戏界面设计与交互设计的应用研究 | 第17-26页 |
(一) 游戏界面设计的概述与应用 | 第17-19页 |
(二) 手机游戏交互设计的概述与应用 | 第19-21页 |
(三) 当前界面与交互设计在触屏手机游戏中的应用研究 | 第21-26页 |
四、触屏手机游戏界面及交互设计受众体验调查与分析研究 | 第26-30页 |
(一) 触屏手机游戏界面及交互设计受众体验调查 | 第26页 |
(二) 触屏手机游戏界面及交互设计受众体验分析研究 | 第26-30页 |
五、触屏手机游戏界面及交互设计方法研究 | 第30-43页 |
(一) 触屏手机游戏区别于其他游戏的特殊性研究 | 第30-34页 |
(二) 触屏手机游戏界面与交互设计的实践研究 | 第34-43页 |
六、对触屏手机游戏界面及交互设计发展趋势的展望 | 第43-47页 |
1.手机游戏受众人群的调查与发展趋势 | 第43-44页 |
2.国内手机游戏发展现状与趋势 | 第44-47页 |
七、结论 | 第47-49页 |
(一) 主要观点 | 第47-48页 |
(二) 研究不足之处 | 第48-49页 |
致谢 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
附录 | 第52-54页 |
作者简介 | 第54页 |
攻读硕士学位期间研究成果 | 第54-55页 |