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基于本体面向三维场景的语义标注研究与应用

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
1 绪论第12-17页
   ·研究背景与意义第12-13页
   ·国内外研究现状第13-15页
   ·主要研究内容第15-16页
   ·论文组织结构第16-17页
2 面向 X3D 的语义标注框架第17-25页
   ·应用场景分析第17-18页
   ·面向 Web3D 的半自动化语义标注总体框架第18-22页
     ·标注的预先准备第18-20页
     ·一个典型的标注流程第20-21页
     ·标注过程的主要模块第21-22页
   ·标注结果的持久化表示第22-24页
   ·本章小结第24-25页
3 三维场景文档的本体描述第25-41页
   ·本体模型的组织结构第25-28页
     ·通用本体和领域本体的基本概念第25-27页
     ·通用本体和领域本体的相互关系第27-28页
     ·文档本体模型第28页
   ·通用本体模型第28-33页
     ·通用本体的总体概念第28-29页
     ·通用本体中的实体概念和环境概念第29-30页
     ·通用本体中的特征概念第30-31页
     ·通用本体中的行为概念第31页
     ·通用本体中的物体相互关系第31-33页
   ·通用本体在 OWL 中的描述第33-35页
     ·通用本体类在 OWL 中的描述第33-34页
     ·通用本体属性在 OWL 中的描述第34-35页
   ·X3D 中节点信息到通用本体的映射第35-40页
     ·映射的总体算法第35-36页
     ·单个节点通用本体概念的抽取第36-39页
     ·本体属性值的合并第39-40页
   ·本章小结第40-41页
4 基于规则的语义标注研究第41-62页
   ·基于规则的标注自动化的基本思想第41-43页
     ·自动标注的基本流程第41-43页
     ·标注引擎和本体推理的关系第43页
   ·规则的表示形式第43-48页
     ·规则的语法第43-44页
     ·标注规则中的合法标识符第44-45页
     ·标注规则的条件部分第45-47页
     ·标注规则的行为部分第47-48页
   ·规则的模式匹配与应用第48-58页
     ·规则条件匹配的基本思想第49-52页
     ·规则匹配及应用第52-54页
     ·规则条件网络的构造第54-58页
     ·初始知识的分配第58页
   ·规则一致性验证第58-61页
   ·本章小结第61-62页
5 系统实现与验证第62-79页
   ·半自动语义标注框架总体架构第62-63页
   ·标注系统各模块实现第63-69页
     ·可视化信息抽取模块第63-66页
     ·标注规则模块第66-67页
     ·外部输入的创建第67-69页
   ·标注系统的应用与验证第69-75页
     ·本体的创建第69页
     ·规则的创建第69-71页
     ·部分标注的创建第71页
     ·自动生成标注内容第71-73页
     ·物体间相互关系的抽取第73-74页
     ·向下扩展的标注第74-75页
   ·结果总结与讨论第75-78页
     ·研究结果的应用意义第75-76页
     ·系统的不足之处第76页
     ·与现有标注系统的比较第76-78页
   ·本章小结第78-79页
6 总结与展望第79-81页
   ·主要研究工作总结第79-80页
   ·未来的工作展望第80-81页
参考文献第81-84页
致谢第84-85页
攻读学位期间发表的学术论文目录第85页

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