基于博弈理论的本体映射方法研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 1 引言 | 第8-14页 |
| ·本体映射理论 | 第8-9页 |
| ·本体映射概述 | 第8页 |
| ·本体映射作用 | 第8-9页 |
| ·博弈论简介 | 第9-11页 |
| ·博弈论定义 | 第9-10页 |
| ·动态拍卖博弈机制意义 | 第10-11页 |
| ·拍卖博弈存在的问题 | 第10页 |
| ·动态拍卖博弈研究意义 | 第10-11页 |
| ·研究现状及存在问题 | 第11页 |
| ·动态拍卖博弈研究现状 | 第11页 |
| ·动态拍卖博弈存在的问题 | 第11页 |
| ·本文方法及取得的成果 | 第11-12页 |
| ·本文方法 | 第11页 |
| ·取得的成果 | 第11-12页 |
| ·论文的组织结构 | 第12-14页 |
| 2 研究基础 | 第14-18页 |
| ·引言 | 第14页 |
| ·主流本体映射技术 | 第14-15页 |
| ·主流技术贡献和缺陷 | 第15-17页 |
| ·主流技术贡献 | 第15-16页 |
| ·主流技术缺陷 | 第16-17页 |
| ·本章小结 | 第17-18页 |
| 3 本体映射学习与协商理论 | 第18-25页 |
| ·引言 | 第18页 |
| ·关键技术 | 第18-21页 |
| ·本体映射关系扩展 | 第18-19页 |
| ·本体迁移学习理论 | 第19-20页 |
| ·辩论及协商动态交互的本体映射 | 第20-21页 |
| ·本体和本体映射模型 | 第21-23页 |
| ·本章小结 | 第23-25页 |
| 4 本体博弈方法与实现 | 第25-43页 |
| ·引言 | 第25页 |
| ·价格区间动态拍卖机制背景 | 第25-27页 |
| ·引入价格区间机制的原因 | 第25-26页 |
| ·传统价格区间机制缺点 | 第26-27页 |
| ·基于动态拍卖博弈的本体映射模型分析 | 第27-29页 |
| ·基于博弈的本体映射模型设计 | 第29-36页 |
| ·模型分析 | 第29-32页 |
| ·机制设计步骤 | 第32-34页 |
| ·辩论博弈映射过程 | 第34-36页 |
| ·映射机制实现及结果分析 | 第36-42页 |
| ·映射结果计算 | 第36-38页 |
| ·程序代码 | 第38-41页 |
| ·实验结果比较分析 | 第41-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 5 总结与展望 | 第43-46页 |
| ·本文工作总结 | 第43页 |
| ·进一步研究展望 | 第43-46页 |
| 参考文献 | 第46-50页 |
| 致谢 | 第50-52页 |
| 攻读学位期间发表(录用)论文及参加科研项目 | 第52-54页 |
| 一、攻读学位期间发表的学术论文 | 第52页 |
| 二、攻读学位期间参加的科研项目 | 第52页 |
| 三、攻读学位期间参加的学术会议 | 第52-54页 |