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大型船舶航行姿态虚拟现实仿真

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·课题的背景和意义第10-11页
   ·课题的研究现状第11-16页
     ·船舶航向控制方法的研究现状第11-13页
     ·虚拟现实技术的概况及研究现状第13-16页
   ·课题的研究内容第16-18页
第2章 船舶运动数学模型第18-50页
   ·引言第18页
   ·船舶运动数学模型第18-23页
     ·坐标系的建立第18-20页
     ·数学模型的建立第20-22页
     ·参量的无因次化第22-23页
   ·裸船体上的流体动力及力矩计算模型第23-31页
     ·惯性类流体动力及力矩模型第23-25页
     ·粘性类流体动力及力矩模型第25-31页
   ·船舶横摇力矩计算模型第31-33页
     ·船舶横摇阻尼力矩计算模型第31-32页
     ·船舶横摇恢复力矩计算模型第32-33页
   ·控制机构模型第33-41页
     ·螺旋桨及主机计算模型第33-37页
     ·舵及舵机特性计算模型第37-41页
   ·船舶运动干扰力数学模型第41-44页
     ·风的干扰力数学模型第41-42页
     ·波浪干扰力数学模型第42-44页
   ·仿真实例第44-49页
   ·本章小结第49-50页
第3章 船舶航向控制规律研究及仿真第50-63页
   ·引言第50页
   ·船舶航向的PID控制研究第50-54页
     ·PID控制原理第50-51页
     ·PID自动舵的参数设计第51-54页
   ·船舶航向的鲁棒PID控制研究第54-56页
     ·船舶航向不确定系统的描述第54页
     ·鲁棒PID自动舵的参数设计第54-56页
   ·两种航向控制方法的仿真和结果分析第56-62页
     ·PID控制仿真第56-59页
     ·鲁棒PID控制仿真第59-62页
   ·本章小结第62-63页
第4章 船舶运动的虚拟现实仿真系统第63-80页
   ·系统的总体设计第63-64页
     ·系统结构第63页
     ·系统功能第63-64页
   ·创建三维模型第64-66页
     ·建模工具MultiGen Creator第64-65页
     ·船舶三维实体建模第65-66页
   ·生成虚拟环境第66-75页
     ·视景仿真软件Vega第66-67页
     ·船舶运动仿真系统的初始化设置第67-69页
     ·虚拟海洋环境的生成第69-75页
   ·编程实现动态显示第75-79页
   ·本章小结第79-80页
结论第80-82页
参考文献第82-86页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第86-87页
致谢第87-88页
附录A第88-90页

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