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产品设计中的趣味化设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 概述第8-13页
   ·概述第8页
   ·趣味化设计研究的意义第8-12页
     ·设计的目的是满足人的需求第8-11页
     ·趣味化设计的发展意义第11-12页
   ·趣味化设计研究的目的第12-13页
第二章 走进趣味化设计第13-20页
   ·发展背景第13-17页
     ·生产力的发展和生产工艺的进步第13-14页
     ·设计心理学的发展第14-15页
     ·产品设计理念的发展和感性工学第15-17页
   ·发展现状第17-18页
   ·发展趋势和重点第18-20页
第三章 解析趣味化产品设计元素第20-27页
   ·形态第20-23页
     ·形态与设计第20-21页
     ·趣味性设计中的形态第21-23页
   ·色彩第23-24页
     ·色彩与形态第23页
     ·色彩和趣味化设计第23-24页
   ·材质第24-25页
     ·材料和质感第24-25页
     ·材质语义的应用第25页
   ·情感第25-27页
     ·情感第25-26页
     ·趣味化设计与情感第26-27页
第四章 具体产品的剖析第27-35页
   ·经典案例第27-32页
     ·伊莱克斯三叶虫吸尘器第27-29页
     ·索尼豌豆mp3第29-30页
     ·保龄球球瓶灯第30-31页
     ·经典的小产品第31-32页
   ·设计手法第32-35页
     ·场景转移第32页
     ·让使用者加入到设计中第32-33页
     ·合理引导人的错觉第33页
     ·形态仿生第33-34页
     ·关注细节第34页
     ·小结第34-35页
第五章 设计思路和相关问题第35-41页
   ·产品语义学第35-36页
     ·产品语义学的发展和内涵第35页
     ·产品语义学的应用第35-36页
   ·设计思路第36-37页
   ·相关问题第37-41页
     ·趣味化设计的对象是产品,不是玩具第37-38页
     ·趣味化设计中设计者的情感因素定位第38-39页
     ·趣味化设计中中国元素的探讨第39-41页
第六章 设计演练第41-46页
   ·开始第41页
   ·分析第41页
   ·构思第41-43页
   ·方案第43-46页
第七章 结语第46-47页
参考文献第47-49页
致谢第49-50页
附件第50-51页

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