汽车造型二维到三维多笔触融合算法的研究
内容提要 | 第1-7页 |
第一章 绪论 | 第7-23页 |
·二维到三维转换方法及其在汽车造型中的应用前景 | 第7-16页 |
·汽车造型的角色和方法 | 第7-11页 |
·国内外二维到三维研究概述 | 第11-16页 |
·国内外2D手绘草图笔触处理研究 | 第16-21页 |
·笔触的识别 | 第16-17页 |
·笔触的平滑 | 第17-18页 |
·2D手绘草图基于笔触的修改 | 第18-19页 |
·常用CAD/CAS系统中笔触的处理方法 | 第19-21页 |
·本文的研究目的 | 第21-22页 |
·实现方法 | 第22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第二章 手绘单笔触数据点的获取和处理 | 第23-37页 |
·手绘单笔触数据点的获取 | 第23-24页 |
·手绘单笔触数据点的处理 | 第24-35页 |
·常用的曲线表示方法 | 第24-27页 |
·参数多项式逼近 | 第27-30页 |
·B样条曲线拟合 | 第30-35页 |
·两种处理方法的比较 | 第35页 |
·本章小结 | 第35-37页 |
第三章 连续相邻两笔触融合算法 | 第37-51页 |
·距离比较法 | 第37-41页 |
·距离比较法优化算法 | 第39-41页 |
·距离比较法算法评价 | 第41页 |
·笔触分析法 | 第41-50页 |
·连续相邻两笔触之间的位置关系 | 第42-43页 |
·连续相邻两笔触所含数据点的分区 | 第43-45页 |
·连续相邻两笔触所含数据点的融合 | 第45-49页 |
·融合算法比较与评价 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第四章 多笔触融合及笔触后处理 | 第51-63页 |
·多笔触融合算法 | 第51-57页 |
·首尾顺次相连法 | 第51-52页 |
·逐次融合算法 | 第52-57页 |
·笔触后处理 | 第57-62页 |
·曲线拟合问题 | 第57-61页 |
·笔触分笔问题 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第五章 全文总结 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-70页 |
摘要 | 第70-73页 |
Abstract | 第73-77页 |
致谢 | 第77页 |