摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
目录 | 第8-11页 |
Content | 第11-14页 |
第1章 绪论 | 第14-21页 |
·引言 | 第14页 |
·公共广播系统的由来、发展及研究的意义 | 第14-20页 |
·公共广播系统的由来与发展 | 第14-17页 |
·公共广播系统的研究现状 | 第17-18页 |
·流媒体技术的发展、现状与应用 | 第18-19页 |
·基于流媒体技术的公共广播平台的研究意义 | 第19-20页 |
·本论文的组织结构 | 第20-21页 |
第2章 基于流媒体的公共广播系统 | 第21-27页 |
·引言 | 第21页 |
·网络化公共广播系统的结构与工作原理 | 第21-23页 |
·公共广播服务器子系统的设计 | 第23-25页 |
·服务器子系统的网络结构 | 第23-24页 |
·主控服务器系统的工作原理 | 第24-25页 |
·公共广播终端系统的设计 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第3章 流媒体通信中的相关技术 | 第27-41页 |
·流媒体技术 | 第27-32页 |
·流媒体的定义 | 第27-28页 |
·流式系统的基本结构 | 第28页 |
·流媒体文件格式 | 第28-30页 |
·支持流式传输的相关网络协议 | 第30-32页 |
·微软的多媒体应用开发技术 | 第32-40页 |
·DirectShow技术简介 | 第32-33页 |
·DirectShow系统 | 第33-34页 |
·Filter原理 | 第34-36页 |
·Window Media技术 | 第36页 |
·Window Media Format SDK | 第36-38页 |
·ASF文件格式 | 第38-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第4章 流媒体服务器最小系统的设计及其实现 | 第41-64页 |
·DirectShow与Windows Media的关系 | 第41-42页 |
·Filter项目功能分析 | 第42-43页 |
·最小系统的系统结构与工作原理 | 第43-44页 |
·系统功能模块的设计与技术实现 | 第44-55页 |
·采集模块的设计与实现 | 第44-49页 |
·流化模块的设计与实现 | 第49-55页 |
·最小系统的运行、调试与结果分析 | 第55-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第5章 流媒体服务器的功能扩展 | 第64-76页 |
·背景音乐功能 | 第64-66页 |
·背景音乐功能的实现流程 | 第64-65页 |
·读取器的设计 | 第65-66页 |
·常用语的录制存储与播放 | 第66-69页 |
·录制功能的实现流程 | 第67页 |
·录音部分的设计方案 | 第67-69页 |
·远程控制功能 | 第69-74页 |
·远程控制的概念及其原理 | 第69-70页 |
·远程控制在广播服务器系统上的实现方案 | 第70-74页 |
·公共广播系统的不足及其改善 | 第74-75页 |
·本章小结 | 第75-76页 |
结束语 | 第76-78页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第78-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-84页 |
附录:程序清单 | 第84-86页 |