首页--交通运输论文--公路运输论文--汽车工程论文--汽车理论论文

基于汽车人机工程的虚拟人体模型研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-20页
   ·我国汽车发展现状分析第10页
   ·人机工程学及汽车人机工程学概述第10-13页
     ·人机工程学第10-12页
     ·汽车人机工程学第12-13页
   ·汽车车身设计虚拟人体模型研究现状第13-17页
     ·虚拟人体模型国外研究现状第13-16页
     ·虚拟人体模型国内研究现状第16-17页
   ·研究的目的及内容第17-20页
第2章 车身设计人机工程学标准概述第20-31页
   ·车身设计中人体模型概述第20-23页
   ·汽车驾驶姿势的舒适性与人体的布置第23-25页
     ·人体驾驶的舒适姿势第23-24页
     ·人体布置设计第24-25页
   ·人体操纵范围第25-26页
   ·人车视野设计第26-28页
   ·人体头部位置包络线第28-29页
   ·汽车驾驶疲劳第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第3章 人体测量与人体尺寸数据库的建立第31-42页
   ·人体测量基础知识第31-34页
     ·人体测量基本术语第31-32页
     ·人体测量的分类第32-34页
   ·人体测量数据统计处理第34-36页
   ·人体尺寸差异第36-37页
   ·人体尺寸数学模型的建立第37-39页
   ·人体尺寸数据库的建立第39-41页
   ·本章小结第41-42页
第4章 人体模型的几何表达和运动控制第42-59页
   ·虚拟人体模型的几何表达第42-46页
     ·人体模型的几何建模方法第43-44页
     ·面向汽车人机工程学的人体简化模型第44-46页
   ·人体模型的运动学基础第46-51页
   ·虚拟人体模型的运动控制第51-58页
     ·广义连杆变换矩阵第52-55页
     ·人体模型正向运动控制实现第55-58页
   ·本章小结第58-59页
第5章 UG二次开发和人体建模系统实现第59-76页
   ·UG/OPEN二次开发简介第59-63页
     ·UG/Open API第60-61页
     ·UG/Open UIStyler第61-63页
     ·UG/Open MenuScript第63页
   ·UG/Open API开发框架的创建第63-68页
   ·UG开发框架中数据库的动态连接第68-70页
   ·人体建模系统的实现第70-75页
     ·设置环境变量第70-71页
     ·编辑菜单第71-72页
     ·创建人机交互界面第72-74页
     ·人体模型创建及姿势调整第74-75页
   ·本章小结第75-76页
第6章 人体建模系统的应用实例第76-82页
   ·驾驶舒适性评价第77-79页
   ·可视域和可达域分析第79-81页
   ·本章小结第81-82页
结论第82-83页
参考文献第83-89页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第89-90页
致谢第90-91页
附录A 身体关节坐标的齐次变换矩阵第91-96页

论文共96页,点击 下载论文
上一篇:关联规则的挖掘及其算法的研究
下一篇:土工格栅加固软土地基的有限元分析