基于OpenGL的流场数据可视化技术
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-19页 |
·科学计算可视化 | 第7-11页 |
·可视化 | 第7-8页 |
·科学计算可视化的发展 | 第8-10页 |
·科学计算可视化研究的目的和意义 | 第10-11页 |
·流场可视化概述 | 第11-17页 |
·流场可视化的研究内容 | 第11-12页 |
·实验型流场可视化技术 | 第12-13页 |
·流场数据可视化技术 | 第13-17页 |
·本文的主要工作 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第2章 可视化编程平台与流场数据预处理 | 第19-30页 |
·OPENGL简介 | 第19页 |
·OPENGL的特点及功能 | 第19-24页 |
·OpenGL特点 | 第19-20页 |
·OpenGL功能 | 第20-21页 |
·OpenGL工作过程 | 第21-24页 |
·流场数据的预处理 | 第24-29页 |
·宏技术 | 第24-25页 |
·数据库技术 | 第25-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第3章 网格的显示与消隐 | 第30-42页 |
·流场的网格类型 | 第30-32页 |
·网格的数据结构描述 | 第32-34页 |
·网格的显示与消隐 | 第34-39页 |
·物理空间到计算空间的映射 | 第35-37页 |
·网格的消隐 | 第37-39页 |
·非结构网格的处理 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第4章 标量场的可视化 | 第42-54页 |
·标量场的可视化概述 | 第42-43页 |
·等值线 | 第43-48页 |
·原理 | 第43-45页 |
·算法描述 | 第45-47页 |
·实例 | 第47-48页 |
·云图 | 第48-51页 |
·算法描述 | 第48-50页 |
·实例 | 第50-51页 |
·等值面 | 第51-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第5章 矢量场的可视化 | 第54-67页 |
·矢量场可视化的概述 | 第54页 |
·矢量场可视化技术 | 第54-66页 |
·基于几何形状的矢量场映射方法 | 第54-63页 |
·基于纹理生成的矢量场映射方法 | 第63-64页 |
·基于光学特性的矢量场映射方法 | 第64-65页 |
·流场特征提取和拓扑分析方法 | 第65-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第6章 结论与展望 | 第67-69页 |
·全文总结 | 第67-68页 |
·展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第74页 |