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基于OpenGL的流场数据可视化技术

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-19页
   ·科学计算可视化第7-11页
     ·可视化第7-8页
     ·科学计算可视化的发展第8-10页
     ·科学计算可视化研究的目的和意义第10-11页
   ·流场可视化概述第11-17页
     ·流场可视化的研究内容第11-12页
     ·实验型流场可视化技术第12-13页
     ·流场数据可视化技术第13-17页
   ·本文的主要工作第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第2章 可视化编程平台与流场数据预处理第19-30页
   ·OPENGL简介第19页
   ·OPENGL的特点及功能第19-24页
     ·OpenGL特点第19-20页
     ·OpenGL功能第20-21页
     ·OpenGL工作过程第21-24页
   ·流场数据的预处理第24-29页
     ·宏技术第24-25页
     ·数据库技术第25-29页
   ·本章小结第29-30页
第3章 网格的显示与消隐第30-42页
   ·流场的网格类型第30-32页
   ·网格的数据结构描述第32-34页
   ·网格的显示与消隐第34-39页
     ·物理空间到计算空间的映射第35-37页
     ·网格的消隐第37-39页
   ·非结构网格的处理第39-41页
   ·本章小结第41-42页
第4章 标量场的可视化第42-54页
   ·标量场的可视化概述第42-43页
   ·等值线第43-48页
     ·原理第43-45页
     ·算法描述第45-47页
     ·实例第47-48页
   ·云图第48-51页
     ·算法描述第48-50页
     ·实例第50-51页
   ·等值面第51-53页
   ·本章小结第53-54页
第5章 矢量场的可视化第54-67页
   ·矢量场可视化的概述第54页
   ·矢量场可视化技术第54-66页
     ·基于几何形状的矢量场映射方法第54-63页
     ·基于纹理生成的矢量场映射方法第63-64页
     ·基于光学特性的矢量场映射方法第64-65页
     ·流场特征提取和拓扑分析方法第65-66页
   ·本章小结第66-67页
第6章 结论与展望第67-69页
   ·全文总结第67-68页
   ·展望第68-69页
参考文献第69-73页
致谢第73-74页
攻读硕士学位期间发表的论文第74页

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