首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于OpenGL充模过程计算机模拟的结果后处理

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第1章 绪论第7-11页
   ·引言第7-8页
   ·研究现状第8-9页
   ·主要工作第9-10页
   ·论文结构第10-11页
第2章 充模工艺第11-16页
   ·RTM工艺简介第11-12页
   ·RTM工艺发展现状第12-13页
     ·国外情况第12-13页
     ·国内情况第13页
   ·RTM工艺数值模拟技术第13-16页
第3章 OpenGL第16-21页
   ·OpenGL概述第16-17页
   ·OpenGL工作原理第17-20页
     ·泛型实现第17-18页
     ·硬件实现第18-19页
     ·管线第19-20页
   ·OpenGL开发组件第20-21页
第4章 系统分析与设计第21-30页
   ·系统分析第21-23页
   ·模块划分第23-26页
   ·系统框架设计第26-30页
第5章 充模显示第30-42页
   ·树脂覆盖区计算第30-33页
   ·树脂覆盖区显示第33-39页
   ·动画处理第39-42页
第6章 颜色模型第42-52页
   ·基本概念第42-44页
   ·常用的颜色模型第44-50页
   ·颜色模型应用第50-52页
第7章 图形变换第52-64页
   ·二维空间图形变换第52-56页
   ·三维空间图形变换第56-60页
   ·图形变换应用第60-64页
第8章 实例展示第64-72页
第9章 结论与展望第72-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-79页
附录 A第79-81页
附录 B第81-84页
攻读学位期间的研究成果第84页

论文共84页,点击 下载论文
上一篇:D市公安局科技处激励策略研究
下一篇:体育服务业标准化基本问题研究