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Windows CE下多线程多路播放的设计

中文摘要第1-3页
ABSTRACT第3-7页
第一章 绪论第7-14页
   ·嵌入式系统的概述第7-9页
     ·嵌入式系统的特点第7-8页
     ·嵌入式系统的发展第8页
     ·嵌入式操作系统第8-9页
   ·视频监控技术介绍第9-12页
     ·监控系统的发展过程第9-10页
     ·数字网络监控的优点第10-11页
     ·数字视频监控系统的应用第11-12页
   ·多路视频显示的设计及完成的工作第12-14页
     ·视频播放装置的设计第12页
     ·播放器模块的划分及完成的主要工作第12-14页
第二章 Windows CE的介绍第14-21页
   ·Windows CE 的结构第14-17页
     ·Windows CE硬件层第14-15页
     ·OEM硬件适配层第15页
     ·Windows CE操作系统服务层第15-16页
     ·应用层第16-17页
   ·Windows CE的特点及实时性分析第17-19页
     ·Windows CE的主要特点第17-18页
     ·Windows CE 的实时性分析第18-19页
   ·Windows CE6 的更新第19-21页
     ·更新了部分特性第20页
     ·开放了全部的核心代码第20-21页
第三章 多线程技术第21-31页
   ·多线程概述第21-25页
     ·多线程结构的划分第22-23页
     ·多线程结构的操作系统核心数据结构第23页
     ·内核线程的调度第23-24页
     ·同步机制与中断处理第24-25页
   ·多线程优势第25-26页
     ·多线程的应用第25页
     ·多线程的优点第25-26页
   ·Windows CE 的多线程第26-31页
     ·Windows CE的线程优先级第26-28页
     ·线程常用的几个函数第28-29页
     ·系统中用到的Windows CE 下线程同步第29-31页
第四章 WindowsCE下驱动程序的实现第31-42页
   ·Windows CE 系统下驱动程序的总体介绍第31-33页
     ·Windows CE的驱动设备模型第31-33页
     ·各个模型及程序间关系第33页
   ·驱动程序的系统结构第33-38页
     ·本机驱动程序的系统结构第33-35页
     ·流接口驱动程序的系统结构第35-38页
   ·虚拟声卡设备驱动程序的实现第38-42页
     ·虚拟声卡设备驱动程序的设计第38-41页
     ·虚拟声卡设计总结第41-42页
第五章 Windows CE下应用程序的开发第42-51页
   ·嵌入式应用开发工具 Embedded Visual C++第42-45页
     ·EVC 的介绍第42-43页
     ·EVC集成开发环境的组成第43-44页
     ·应用程序的创建与调试第44-45页
   ·Windows CE 应用开发工具Visual Studio.net第45-47页
     ·Visual Studio.net 的介绍第45-46页
     ·创建Visual Studio.net 的应用程序第46-47页
   ·EVC 开发实例:进程管理器第47-51页
第六章 多线程多路视频播放的设计第51-61页
   ·网卡驱动模块设计第51-54页
     ·模块的说明第51-52页
     ·模块的驱动模式第52页
     ·网卡驱动与协议栈间的调用关系第52-53页
     ·设计中的经验和解决的问题第53-54页
   ·Windows CE内核的定制与安装第54-56页
     ·建立内核工程第54-55页
     ·NK的测试第55页
     ·内核的下载第55-56页
   ·音频、视频的解压解码选择第56-57页
   ·播放模块的设计第57-61页
     ·文件的输入第57-58页
     ·媒体的播放流程第58-59页
     ·软件实现中使用的方法第59-61页
第七章 系统硬件平台及多路技术第61-64页
   ·Intel Sitsang/PXA255 嵌入式平台简介第61-62页
     ·平台功能第61-62页
     ·系统框架第62页
   ·多路技术第62-64页
论文总结第64-65页
参考文献第65-67页
发表论文和科研情况说明第67-68页
附录第68-74页
致谢第74页

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