中文摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-7页 |
第一章 绪论 | 第7-14页 |
·嵌入式系统的概述 | 第7-9页 |
·嵌入式系统的特点 | 第7-8页 |
·嵌入式系统的发展 | 第8页 |
·嵌入式操作系统 | 第8-9页 |
·视频监控技术介绍 | 第9-12页 |
·监控系统的发展过程 | 第9-10页 |
·数字网络监控的优点 | 第10-11页 |
·数字视频监控系统的应用 | 第11-12页 |
·多路视频显示的设计及完成的工作 | 第12-14页 |
·视频播放装置的设计 | 第12页 |
·播放器模块的划分及完成的主要工作 | 第12-14页 |
第二章 Windows CE的介绍 | 第14-21页 |
·Windows CE 的结构 | 第14-17页 |
·Windows CE硬件层 | 第14-15页 |
·OEM硬件适配层 | 第15页 |
·Windows CE操作系统服务层 | 第15-16页 |
·应用层 | 第16-17页 |
·Windows CE的特点及实时性分析 | 第17-19页 |
·Windows CE的主要特点 | 第17-18页 |
·Windows CE 的实时性分析 | 第18-19页 |
·Windows CE6 的更新 | 第19-21页 |
·更新了部分特性 | 第20页 |
·开放了全部的核心代码 | 第20-21页 |
第三章 多线程技术 | 第21-31页 |
·多线程概述 | 第21-25页 |
·多线程结构的划分 | 第22-23页 |
·多线程结构的操作系统核心数据结构 | 第23页 |
·内核线程的调度 | 第23-24页 |
·同步机制与中断处理 | 第24-25页 |
·多线程优势 | 第25-26页 |
·多线程的应用 | 第25页 |
·多线程的优点 | 第25-26页 |
·Windows CE 的多线程 | 第26-31页 |
·Windows CE的线程优先级 | 第26-28页 |
·线程常用的几个函数 | 第28-29页 |
·系统中用到的Windows CE 下线程同步 | 第29-31页 |
第四章 WindowsCE下驱动程序的实现 | 第31-42页 |
·Windows CE 系统下驱动程序的总体介绍 | 第31-33页 |
·Windows CE的驱动设备模型 | 第31-33页 |
·各个模型及程序间关系 | 第33页 |
·驱动程序的系统结构 | 第33-38页 |
·本机驱动程序的系统结构 | 第33-35页 |
·流接口驱动程序的系统结构 | 第35-38页 |
·虚拟声卡设备驱动程序的实现 | 第38-42页 |
·虚拟声卡设备驱动程序的设计 | 第38-41页 |
·虚拟声卡设计总结 | 第41-42页 |
第五章 Windows CE下应用程序的开发 | 第42-51页 |
·嵌入式应用开发工具 Embedded Visual C++ | 第42-45页 |
·EVC 的介绍 | 第42-43页 |
·EVC集成开发环境的组成 | 第43-44页 |
·应用程序的创建与调试 | 第44-45页 |
·Windows CE 应用开发工具Visual Studio.net | 第45-47页 |
·Visual Studio.net 的介绍 | 第45-46页 |
·创建Visual Studio.net 的应用程序 | 第46-47页 |
·EVC 开发实例:进程管理器 | 第47-51页 |
第六章 多线程多路视频播放的设计 | 第51-61页 |
·网卡驱动模块设计 | 第51-54页 |
·模块的说明 | 第51-52页 |
·模块的驱动模式 | 第52页 |
·网卡驱动与协议栈间的调用关系 | 第52-53页 |
·设计中的经验和解决的问题 | 第53-54页 |
·Windows CE内核的定制与安装 | 第54-56页 |
·建立内核工程 | 第54-55页 |
·NK的测试 | 第55页 |
·内核的下载 | 第55-56页 |
·音频、视频的解压解码选择 | 第56-57页 |
·播放模块的设计 | 第57-61页 |
·文件的输入 | 第57-58页 |
·媒体的播放流程 | 第58-59页 |
·软件实现中使用的方法 | 第59-61页 |
第七章 系统硬件平台及多路技术 | 第61-64页 |
·Intel Sitsang/PXA255 嵌入式平台简介 | 第61-62页 |
·平台功能 | 第61-62页 |
·系统框架 | 第62页 |
·多路技术 | 第62-64页 |
论文总结 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
发表论文和科研情况说明 | 第67-68页 |
附录 | 第68-74页 |
致谢 | 第74页 |