博物馆旅游体验研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
引言 | 第10-12页 |
1 选题缘起 | 第12-15页 |
·体验经济的兴起 | 第12-13页 |
·我国博物馆旅游发展的滞后 | 第13-15页 |
2 研究方法与技术路线 | 第15-17页 |
·研究方法 | 第15页 |
·技术路线 | 第15-16页 |
·博物馆旅游研究综述 | 第16-17页 |
3 博物馆旅游体验基础理论 | 第17-28页 |
·博物馆基础理论 | 第17-19页 |
·博物馆旅游理论 | 第19-20页 |
·博物馆与旅游 | 第19-20页 |
·博物馆旅游的概念与特点 | 第20页 |
·体验旅游理论 | 第20-25页 |
·体验经济理论 | 第20-22页 |
·体验经济与体验旅游 | 第22-24页 |
·我国旅游体验存在问题 | 第24-25页 |
·可持续发展理论 | 第25-28页 |
·可持续发展内涵 | 第25-26页 |
·可持续旅游发展 | 第26-27页 |
·可持续旅游发展的原则 | 第27-28页 |
·博物馆旅游与可持续旅游 | 第28页 |
4 博物馆旅游体验设计理论 | 第28-47页 |
·旅游体验设计的概念及特点 | 第28-30页 |
·旅游体验设计的作用 | 第30页 |
·旅游体验设计的核心 | 第30-32页 |
·博物馆旅游体验设计的原则 | 第32-34页 |
·主题性原则 | 第32页 |
·多样性原则 | 第32页 |
·参与性原则 | 第32-33页 |
·深刻性原则 | 第33页 |
·系统性原则 | 第33-34页 |
·博物馆旅游体验设计方法 | 第34-38页 |
·体验环境分析 | 第34页 |
·游客体验需求分析 | 第34-35页 |
·明确体验主题 | 第35-36页 |
·体验主题的实现 | 第36页 |
·营造体验氛围 | 第36-37页 |
·体验的可持续性 | 第37-38页 |
·博物馆旅游体验的类型 | 第38-42页 |
·从展品及其存在形式的角度 | 第38-40页 |
·从游客需求的角度 | 第40页 |
·从游客参与体验的程度 | 第40-42页 |
·博物馆旅游体验分析与评价 | 第42-47页 |
·游客体验矩阵分析 | 第42-45页 |
·旅游体验吸引力指数 | 第45-47页 |
5 “宋文化生态博物馆”旅游体验设计 | 第47-61页 |
·体验资源及环境分析 | 第47-48页 |
·“宋文化生态博物馆”主题定位 | 第48-49页 |
·“宋文化生态博物馆”体验类型 | 第49-53页 |
·古都城文化体验 | 第49页 |
·民俗文化体验 | 第49-50页 |
·名人文化体验 | 第50页 |
·诗词艺术体验 | 第50-51页 |
·宋朝科技体验 | 第51页 |
·饮食文化体验 | 第51-52页 |
·古建筑文化体验 | 第52页 |
·胡同游体验 | 第52-53页 |
·“北宋名人体验中心”体验项目设计 | 第53-61页 |
·体验资源分类 | 第53-54页 |
·体验主题及体验项目设计 | 第54-59页 |
·体验氛围营造 | 第59-60页 |
·后续服务的体验设计 | 第60-61页 |
6 结语 | 第61-63页 |
·创新之处 | 第61-62页 |
·不足之处 | 第62页 |
·改进思路 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
致谢 | 第65页 |