摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-17页 |
1.1 流媒体技术概述 | 第9-14页 |
1.1.1 流媒体的发展现状 | 第9-11页 |
1.1.2 流媒体技术的应用 | 第11-12页 |
1.1.3 流媒体研究面临的挑战 | 第12-14页 |
1.1.4 DirectShow的应用 | 第14页 |
1.2 国内外研究现状及意义 | 第14-16页 |
1.3 论文的主要工作和组织结构 | 第16-17页 |
2 基于 DirectShow的流媒体传输系统开发模式的研究 | 第17-26页 |
2.1 DirectShow简介 | 第17-18页 |
2.1.1 DirectX简介 | 第17页 |
2.1.2 组件对象模型(COM)的应用 | 第17-18页 |
2.2 DirectShow架构的优势 | 第18-19页 |
2.3 DirectShow过滤器(Filter)原理 | 第19-23页 |
2.3.1 过滤器的种类和结构 | 第20页 |
2.3.2 过滤器的连接 | 第20-21页 |
2.3.3 过滤器上数据传输原理 | 第21-23页 |
2.4 DirectShow应用程序的设计模式 | 第23-25页 |
2.5 小结 | 第25-26页 |
3 基于 DirectShow的流媒体实时传输系统的设计 | 第26-39页 |
3.1 流媒体简介 | 第26-31页 |
3.1.1 流媒体的基本概念 | 第26-27页 |
3.1.2 音视频编解码技术 | 第27-28页 |
3.1.3 流媒体的网络传输方式 | 第28-31页 |
3.2 流媒体实时传输系统总体设计 | 第31-35页 |
3.2.1 系统的线程结构 | 第31-32页 |
3.2.2 系统总体框架结构 | 第32-34页 |
3.2.3 服务器端的设计 | 第34页 |
3.2.4 客户端的设计 | 第34-35页 |
3.3 流媒体传输系统过滤器的设计 | 第35-38页 |
3.3.1 网络发送端过滤器的设计与实现 | 第35-37页 |
3.3.2 网络接收端过滤器的设计与实现 | 第37-38页 |
3.4 小结 | 第38-39页 |
4 基于DirectShow的流媒体实时传输系统的实现 | 第39-56页 |
4.1 流媒体的实时传输协议RTP | 第39-42页 |
4.1.1 RTP协议概述 | 第39-40页 |
4.1.2 RTP协议的工作原理 | 第40-41页 |
4.1.3 RTP数据桢格式分析 | 第41-42页 |
4.2 流媒体的实时传输控制协议RTCP | 第42-47页 |
4.2.1 RTCP协议概述 | 第42-43页 |
4.2.2 RTCP报告包 | 第43-47页 |
4.3 服务器端的实现 | 第47-51页 |
4.3.1 服务器端的工作线程及各线程的设计 | 第47-48页 |
4.3.2 服务器端各线程工作流程图 | 第48-51页 |
4.4 客户端的实现 | 第51-55页 |
4.4.1 RTP输入及分组队列的处理 | 第51-52页 |
4.4.2 共享数据区中RR包中所需信息的更新处理 | 第52-53页 |
4.4.3 客户端 RR包、BYE包的生成和发送 | 第53-54页 |
4.4.4 SR包的接收处理 | 第54页 |
4.4.5 RTCP包的发送间隔的确定 | 第54-55页 |
4.5 小结 | 第55-56页 |
5 基于RTP协议的流媒体自适应传输控制 | 第56-65页 |
5.1 拥塞控制 | 第56-58页 |
5.2 前向纠错编码(FEC) | 第58-59页 |
5.3 RTCP包的发送与接收 | 第59-60页 |
5.4 参数计算 | 第60-62页 |
5.5 接收端反馈 | 第62-63页 |
5.6 发送端调整 | 第63-65页 |
结论 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
大连理工大学学位论文版权使用授权书 | 第71页 |