基于面绘制的虚拟内窥镜系统
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-16页 |
·研究背景和意义 | 第7-9页 |
·传统内窥镜 | 第7-8页 |
·医学图像的三维可视化 | 第8-9页 |
·虚拟内窥镜 | 第9-14页 |
·虚拟内窥镜的国内外发展现状 | 第9-11页 |
·虚拟内窥镜的关键技术 | 第11-13页 |
·虚拟内窥镜的应用 | 第13-14页 |
·本文主要工作及章节安排 | 第14-16页 |
第2章 医学图像的分割 | 第16-20页 |
·分割技术综述 | 第16-17页 |
·图像分割的方法 | 第17-18页 |
·图像分割结果 | 第18-20页 |
第3章 三维绘制 | 第20-47页 |
·引言 | 第20-21页 |
·Marching Cubes算法 | 第21-38页 |
·基本原理和过程 | 第21-25页 |
·二义性问题 | 第25-27页 |
·二义性问题的解决 | 第27-33页 |
·算法优化 | 第33-35页 |
·算法实现流程 | 第35-38页 |
·三维模型的网格简化 | 第38-43页 |
·概述 | 第38-39页 |
·顶点删除法 | 第39-43页 |
·结果及分析 | 第43-47页 |
第4章 路径规划 | 第47-61页 |
·引言 | 第47-48页 |
·拓扑细化算法 | 第48-52页 |
·几何约束 | 第48页 |
·拓扑约束 | 第48-50页 |
·闭合路径的消除 | 第50-51页 |
·查找表的应用 | 第51-52页 |
·对拓扑细化算法的优化 | 第52-55页 |
·算法实现流程 | 第55-56页 |
·路径平滑 | 第56-59页 |
·结果及分析 | 第59-61页 |
第5章 虚拟漫游的实现和人机交互 | 第61-66页 |
·虚拟内窥镜探头模型 | 第61-62页 |
·人工漫游 | 第62-63页 |
·自动漫游 | 第63-64页 |
·交互式漫游 | 第64页 |
·表面碰撞检测 | 第64-66页 |
第6章 虚拟内窥镜平台简介 | 第66-70页 |
·开发环境 | 第66页 |
·系统构架 | 第66-70页 |
第7章 总结与展望 | 第70-73页 |
·总结 | 第70-71页 |
·展望 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
致谢 | 第77页 |