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基于USB2.0的信号发生器设计与实现

第一章 绪论第1-17页
   ·研究背景第9-10页
   ·相关技术发展现状第10-12页
     ·US81.1第10-11页
     ·US82.0第11页
     ·USB OTG第11-12页
   ·USB 系统开发概述第12-16页
     ·芯片选择第13-14页
     ·开发环境第14-15页
     ·设计调试第15-16页
   ·课题的提出第16页
   ·本文研究的主要内容及研究结果第16页
   ·论文章节安排第16-17页
第二章 USB的基本概念第17-25页
   ·USB 的基本特性第17-18页
   ·USB 总线协议第18-25页
     ·总线拓扑结构第18页
     ·USB 的物理层第18-19页
     ·USB 设备第19-25页
第三章 EZ-USB FX2开发平台第25-35页
   ·开发平台概述第25页
   ·EZ-USB FX2 结构第25-27页
   ·USB 启动方式和枚举第27页
   ·程序/数据存储器结构第27-29页
     ·内部数据RAM第27-28页
     ·外部程序存储器和数据存储器第28-29页
   ·端点缓冲区第29-31页
   ·外部接口模式第31-34页
     ·从属FIFO第31-32页
     ·GPIF第32-34页
   ·中断资源第34-35页
第四章 开发调试环境第35-38页
   ·安装CYPRESS 开发包软件第35-36页
     ·安装开发包软件的前提条件第35页
     ·验证你的主机支持USB第35页
     ·安装EZ-USB 控制面板、驱动程序和开发文档第35-36页
   ·安装其它软件开发环境第36页
   ·安装硬件设备第36-38页
     ·安装过程第36-37页
     ·用控制面板验证安装成功第37-38页
第五章 系统硬件设计第38-40页
   ·USB 接口电路第38-39页
   ·功能单元电路第39-40页
第六章芯片固件与应用程序开发第40-43页
   ·固件程序开发第40-41页
   ·Win32 应用程序开发第41-43页
第七章 设备驱动程序开发第43-63页
   ·Windows 2000 内核组件工作模式第43-52页
     ·Windows 2000 的设计思想第43-44页
     ·Windows 2000 的系统结构第44-48页
     ·Windows 2000 和WDM 驱动程序的设计目标第48-52页
   ·WDM 驱动程序和I/O 子系统的协同工作机制分析第52-53页
     ·驱动程序和I/O 子系统的协同工作机制分析第52-53页
   ·分层设备驱动程序和即插即用设备栈第53-55页
     ·分层设备驱动程序第53-54页
     ·即插即用设备栈第54-55页
     ·标准总线驱动程序和类驱动程序第55页
   ·WDM 驱动程序结构及主要例程第55-57页
   ·WDM 驱动程序的工作流程分析第57-61页
   ·WDM 驱动程序的编译和安装第61-63页
     ·WDM 驱动程序的编译第61-62页
     ·WDM 驱动程序的安装第62-63页
第八章 全文总结第63-64页
参考文献第64-66页
中文摘要第66-68页
英文摘要第68-70页
致谢第70-71页
导师及作者简介第71页

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