| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 引言 | 第8-9页 |
| 1 绪论 | 第9-17页 |
| ·基于VR技术的数控车床仿真培训系统课题来源和研究意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状综述 | 第10-16页 |
| ·数控仿真技术 | 第10-12页 |
| ·虚拟现实技术 | 第12-16页 |
| ·本文的主要工作 | 第16-17页 |
| 2 开发工具软件介绍 | 第17-21页 |
| ·3DS MAX | 第17页 |
| ·Flash MX | 第17-18页 |
| ·Photoshop | 第18页 |
| ·Director与Shockwave 3D技术 | 第18-19页 |
| ·Director简介 | 第18-19页 |
| ·Shockwave 3D技术 | 第19页 |
| ·Microsoft Agent技术简介 | 第19-21页 |
| 3 数控车床仿真培训系统组成 | 第21-23页 |
| ·功能概述 | 第21-22页 |
| ·编程操作 | 第22页 |
| ·综合操作 | 第22页 |
| ·系统帮助 | 第22-23页 |
| 4 系统解决的关键技术 | 第23-43页 |
| ·3DS MAX建模输出技术 | 第23-24页 |
| ·3D模型驱动引擎的实现 | 第24-31页 |
| ·Lingo语言简介 | 第24页 |
| ·Lingo脚本类型 | 第24-25页 |
| ·消息发生的顺序 | 第25-26页 |
| ·接收消息的顺序 | 第26页 |
| ·3D Lingo编程要点 | 第26-28页 |
| ·驱动车床三维模型 | 第28-31页 |
| ·G代码编译器的实现 | 第31-33页 |
| ·3D工件模型的实时生成技术 | 第33-43页 |
| ·计算机图形学 | 第33-37页 |
| ·3D Lingo编辑修改器 | 第37页 |
| ·二维走刀轨迹的建立和三维工件的实时生成 | 第37-43页 |
| 5 与系统相关技术的实现 | 第43-55页 |
| ·基于RSA加密算法的系统加密方法 | 第43-49页 |
| ·如何获得硬盘序列号 | 第43页 |
| ·RSA加密算法 | 第43-45页 |
| ·注册机的实现 | 第45-46页 |
| ·解密程序的实现 | 第46-49页 |
| ·灵活多变的控制Microsoft Agent技术 | 第49-55页 |
| ·实现原理 | 第49-50页 |
| ·Microsoft Agent编程要点 | 第50-52页 |
| ·Agent在系统中的实现方法 | 第52-55页 |
| 结论 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |
| 附录A 3D模型驱动部分源程序 | 第58-62页 |
| 附录B 3D工件模型实时生成源程序 | 第62-64页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第64-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |
| 大连理工大学学位论文版权使用授权书 | 第66页 |