互联网中实时流媒体播放技术的研究
| 第一章 引言 | 第1-11页 |
| ·国内外研究状况 | 第9-10页 |
| ·论文的内容安排 | 第10-11页 |
| 第二章 网络通信协议与多媒体压缩技术 | 第11-19页 |
| ·RTP / RTCP 协议 | 第11-12页 |
| ·RTCP 协议 | 第12-14页 |
| ·RTSP 协议 | 第14-15页 |
| ·SDP 协议 | 第15页 |
| ·MPEG-4 技术介绍 | 第15-17页 |
| ·MPEG-4 视频编码帧类型 | 第17-18页 |
| ·MPEG-4 技术的应用前景 | 第18-19页 |
| 第三章 实时流媒体播放系统的设计与实现 | 第19-55页 |
| ·播放系统的总体构架 | 第20-23页 |
| ·流媒体实时播放的播放方式选择 | 第20页 |
| ·播放系统概述 | 第20-22页 |
| ·播放系统的线程模型 | 第22-23页 |
| ·播放系统控制流及其工作状态的管理 | 第23-25页 |
| ·状态机模型 | 第23页 |
| ·播放系统状态转换报文 | 第23-25页 |
| ·网络接收模块 | 第25-35页 |
| ·网络传输方式的选择 | 第25-27页 |
| ·MPEG-4 系统的终端体系结构 | 第25-26页 |
| ·不使用系统层的传输方案 | 第26-27页 |
| ·网络接收模块的接收流程 | 第27-28页 |
| ·网络接收缓冲的设计 | 第28-31页 |
| ·RTP 包的组帧 | 第31-32页 |
| ·数据帧组帧过程 | 第31-32页 |
| ·数据帧时间戳的计算 | 第32页 |
| ·视频音频数据的同步 | 第32-35页 |
| ·视频解码绘屏的设计 | 第35-40页 |
| ·视频解码的设计 | 第36-38页 |
| ·视频绘屏的设计 | 第38-40页 |
| ·音频解码回放的设计 | 第40-45页 |
| ·音频解码的设计 | 第42-43页 |
| ·音频回放的设计 | 第43-45页 |
| ·本地文件的播放 | 第45-48页 |
| ·流媒体文件格式的研究 | 第45-46页 |
| ·多媒体数据的获取 | 第46-48页 |
| ·穿越防火墙机制的研究 | 第48-51页 |
| ·穿越防火墙的原理 | 第48-49页 |
| ·线程模型 | 第49-51页 |
| ·基于分布式并行流媒体服务器的播放 | 第51-53页 |
| ·网络安全认证机制 | 第53-55页 |
| 第四章 QoS 的研究与性能测试 | 第55-67页 |
| ·网络QoS 的研究 | 第55-62页 |
| ·网络数据帧丢失的研究 | 第56-57页 |
| ·网络拥塞控制 | 第57-61页 |
| ·网络中抖动与乱序的控制 | 第61-62页 |
| ·MPEG-4 的容错机制 | 第62-63页 |
| ·系统性能测试 | 第63-67页 |
| ·测试环境 | 第63-64页 |
| ·测试结果 | 第64-67页 |
| 第五章 结束语 | 第67-69页 |
| ·本文完成的工作 | 第67页 |
| ·本系统的主要特点 | 第67-68页 |
| ·有待进一步解决的问题与未来展望 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-72页 |
| 致谢 | 第72-73页 |